做了一个塔防的地图,和朋友一起玩的。
1-2人不会卡,3-4人玩的时候30分钟以后,怪物如果清不掉就非常卡
怪物数量也不多,一家也就20个,然后点,特效,单位组我也设置了排泄
用编辑器自带的检测泄露,差不多40分钟一共泄露了50个,也不多啊
————————————
目前反复研究,总结卡顿出现的情况
1.人多的时候,30分钟以后基本就开始卡
2.人多并且怪物打不死的情况,高难度模式下比较卡
不会出现卡顿的情况
1.单人游戏
2.低难度,怪物打得死,打2个小时都不卡
总感觉有什么堆积导致游戏卡顿,到底是什么问题啊
1-2人不会卡,3-4人玩的时候30分钟以后,怪物如果清不掉就非常卡
怪物数量也不多,一家也就20个,然后点,特效,单位组我也设置了排泄
用编辑器自带的检测泄露,差不多40分钟一共泄露了50个,也不多啊
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目前反复研究,总结卡顿出现的情况
1.人多的时候,30分钟以后基本就开始卡
2.人多并且怪物打不死的情况,高难度模式下比较卡
不会出现卡顿的情况
1.单人游戏
2.低难度,怪物打得死,打2个小时都不卡
总感觉有什么堆积导致游戏卡顿,到底是什么问题啊
