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【名将补完计划】三姓家奴 吕布

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吕布 势力:群雄 称号:三姓家奴 体力:4
认父:当你受到伤害时,若场上没有“义父”标记,你可以令伤害来源获得1枚“义父”标记,然后防止此伤害。拥有"义父"的角色不能对你造成伤害。出牌阶段限一次,你可以对场上有“义父”标记的角色造成1点伤害,然后将他的“义父”标记转移给另外一名角色。
当关:每回合限一次,你使用【杀】时,可额外指定两个目标。
弑父:觉醒技,当你杀死拥有“义父”标记的角色或场上存活角色小于3时,增加一点体力上限,并回复一点体力或摸两张牌;然后你失去【认父】,获得【无双】、【马术】、【偷徐】。(偷徐:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后当你对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其装备区里的一张牌。出牌阶段结束时,若以此法获得装备牌小于2,则你失去装备区所有牌。)
我的设计思路:贴合史实的情况下,首先要好玩,然后就是强度直接向ol祈福看齐,凭啥三国杀单挑王不是我大吕布?


来自Android客户端1楼2021-09-16 11:28回复
    丁原表示很赞


    IP属地:吉林来自Android客户端4楼2021-09-18 11:15
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      这义父标记有点太强了,我觉得跟丁原那样做成双向的比较好


      IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-09-18 17:50
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        义父也要有爸爸的样子啊……
        我的想法是这样:
        认父:游戏开始时,你须将一张牌交给另一名角色,令其获得“义父”标记。拥有“义父”标记者于其出牌阶段限一次,其可交给你一张牌,视为你向一名其他角色使用一张【杀】或【决斗】。
        叛弑:每名其他角色每局游戏限一次,若其没有“义父”标记,其可交给你X张牌(X为你和“义父”的手牌差+1),若如此做,视为你对“义父”使用X张【决斗】,结算结束后,其获得“义父”标记。


        IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-09-18 18:49
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