没有规定说非得想帝国2那样非得建筑之间能拉死才是好的游戏性吧,稍微改变下游戏机制都不能适应吗?然后因为这个就喷游戏了?没看见帝国4的基地防御变强了?基地自带攻击力,驻扎之后还有额外的攻击力。怎么帝国4就不能创新了吗?帝国2就是rts的或者帝国时代的标椎吗?帝国4难道没有采集,建造,战斗即时战略三要素吗。同样的快捷键,获胜方式,没有分数,没有全局生产队列什么的不能自己去适应吗?星际2也没有全局生产队列,没有分数,没有选取建筑快捷键不是照样在搞电竞微操吗?适应能力那么差吗?自己不适应,没研究透,就怪游戏吗?况且这还是个测试版吧,那么着急诋毁它吗?