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mt大力神, 还好

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啥,这次拍照属实不太咋地,见谅 真的菜鸡不会谦虚
自打我20年初开始拖的三篇分享,两套三方和一只官方玩具,虽然不多,都是我玩了很长时间然后思索很长时间才打算发出来的。这次的大力神咱也不是说不喜欢,从一开始拿到手的时候我一直都是挺惊喜的。从学校门口的快递点拿到宿舍一路上我基本上是蹦蹦跳跳的过来的,路程不长,老爷们也不嫌丢人。
五天前到手也是迫不及待的开盒而且合体一下,拍两下按捺不住激动的心情发了个开盒帖。也是,我现在的话很享受拆这种老东西的感觉,也是,你想这样小时候看测评帖或是其他途径的图片,他们很多都会是从外包装到内容物身上的哪处细节都会非常明确告诉咱们,所以像这只大力神,这个产品的每一处都能勾起我脑海中对当年的种种浮现。他不像我拆新品那样,很随意的那种,孩宝玩具除了本体(还有人物卡)外,其他就全拧巴拧巴丢掉,很粗暴。毕竟我在他身上没有什么太多的留念或是念想。
还是按照我写东西的习惯,我总会在玩具开始前扯上一大堆,这次我还是先扯大力神这个人物在我心中的地位。讲实在的,我看动画片时候对他是没啥感觉的,影视中唯一记得就是回忆一集中大力神被控制住和大力金刚翻脸那里,再往后就是后来看dw漫画开始看到大力神身影,不过当时我认为他是当时大无畏和擎天柱的背景人物,再往后就是idw的
《威震天万岁》中,他当时是作为一个革新技术的产物出现,挺强的也挺憨的。再往后的漫画我还在补,,,,

我放张dw的图,很可惜这家漫画公司不再了,这张大图当时想学美术的我也是琢磨了很久
但上面关于形象的都是嘴硬,我对他的人物形象还是了解挺浅的。我只能说认识他,但不够了解。谈回玩具,大力神可以说是我看到过的玩具里,第一个合体金刚。咱还是抛去g1的那些造型,远在合战之前,我在网上看到都是tfc和mt的那些家伙。
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那时的我知道什么合体?
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我现在想的话我当时知道的也就孩之星那些盗版的小合体,还有就是国内果宝特攻的那些合体、以及各种战队什么的,那些局限性挺强的,可动差的当摆件?亦或是合体时候需要个大战机放中间当主体那种。就是从这个角度上看,当时的第三方玩具做出合体金刚对我是有多大的震撼在里面。
再扯一下mt这个厂子,我还是从大力神这个角色知道这家厂子,再加上后来的礼盒金刚计算王也放出官图,也就持续关注着这厂子,但这种关注也就持续到他家出完守护神,cd线准备出任莱的时候,那时就感觉,他家也就那样。除了今天的大力神,我还有着他家的cd01柱子和cd02老威。不多,但是都我当时被种草的玩具。上手感觉怎么说的,明明看着很帅很好玩,但你就是玩的不如他们明白。
我在贴吧发mt大力神时候,就有位伙计下面留言,也是个不把还原度当成唯一评价标准的年代。。。我当时回复的就是审美主流和厂商定位的原因,感觉就是他太绝对了。我后来仔细想想,那段时间是2012年左右时候,官方没像现在的三部曲设计理念那样在还原度上做点要求,那时候发挥挺随意的,就是我挺喜欢的那种情景,拿着开放性的人物蓝图去自由发挥。现在的话,还原度的要求确实可以感到是上了一个比重,但除了mp和ft都不能说刻意追求100%还原,而且现在的厂家官方上也是出了一些化石龙原创人物以及还是有旧人物新形象的出现、三方也是有藏玩阁做自己特色的厂子,所以这个东西还是得看厂子对产品线的定位。
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还是到了上玩具的时间,我盒子就不上了,还是感谢从出我的大佬保护的这么好,但还是得让我糟蹋。
先说整体感受,mt这家伙合体关节的地方做的确实挺好,每个成员之间的合体处都是有弹簧零件的,安的牢固、拆的省力,我挺喜欢。但是在玩的时候,他的合体金刚还是不能像mmc大冲那样摆的舒服,手臂什么的倒没事,就是大腿那里上抬侧踢实在是小,所以我基本上拍的时候都是站姿。
再者就是我很纠结的头雕,说实在,我不太喜欢他家的头雕,原配的脸还好,就是帽子上头那里的熊耳朵我一直出戏,,,,(还是原来的法老头好康)附带的另一个我有感觉太过于英气,不像反派对于头雕方面个人是有点挑哈。
(说明书里有张画师的作品,我挺喜欢,就拍下了。)

这家伙的造型还是挺可的,我挺喜欢他们在手臂上的操作,碾压机和清扫机搭载在大力神上更像是一对肩甲;还有就是在跨那里,拖斗上两只轮子虽然会对侧踢影响,但从造型上处理还是挺好的;还有就是铲土机的假液压杆、这样的小心思还是挺好的。
emmm,一对螺丝刀、十字和一字。之前网上看说可能是致敬,我观影少不清楚。但是我感觉可能是想归回工程车的初心吧。不过嘛,我更喜欢他不是塑料的,那样就真的可以用,可恶。。。

手肘连接处现在看来的话可能是有点纤细了
现在上了那个替换的头雕,英气但不是我想要的感觉。话说这个大吊钩是真的长

扛着大家伙的造型永远都看不腻。而且,mt用大枪武装吊臂的设计理念挺好,而且枪柄拆开前端放的位置挺合适,但是枪管我感觉与其武装在上部,不如向下靠靠放在尾部来的给劲。
哦对,原创头还有付墨镜,从小耳朵两把往下放就行。


IP属地:河北1楼2021-10-09 13:03回复
    ————————————————————单体————————————————————————
    吊钩
    吊钩这家伙我认为是这里面做的最为保守的一只,变形上也是简单粗暴,头雕看起来挺忧郁的。虽然肩负着收纳头部的重任但一看就不是老大但还好这家伙有个大吊臂,抗在后面也是帅的雅皮。
    还有嘛,就是,这虎子没有小臂平转,挺可惜。
    膝盖这块地方仁者见仁,我是不介意
    玩到这里感觉就是挺一般的吧,有些造型还是想借由小臂旋转摆出。
    载具稍微一看就好,工程车辆就不多扯了。


    IP属地:河北4楼2021-10-09 13:07
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      拖斗
      不得不说,相较其他几只,拖斗作为大跨设计的还挺好,造型上也不错,我挺喜欢这家伙有着大拳头,再加上肩膀上变形能够旋转,我玩着挺开心的。

      我永远喜欢这个造型,很遗憾我没能用它捶地
      哦对了,他这个手臂只能屈90,有卡扣阻碍着挺遗憾的
      翻斗车我前面没卡到位,有点紧就算了,这个正面造型也很可。


      IP属地:河北5楼2021-10-09 13:09
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        清扫机
        www,清扫机这个造型玩起来最没有阻碍的一个,(除了不能测踢)和拖斗一样,我玩的都很开心。
        可惜的是,这家伙头和身子是用一个和键似的东西连着的,而且在转的时候是要借着塑性网上偏一点才能转过来,所以有点害怕。



        手肘连接件有点出戏,还有,挖掘机头为啥不能动呢,,,
        碾压机
        这家伙说实在的,你要多玩会也是挺好玩的,但是,我不知道怎么的脸划掉漆了一块,随手拍一下就变形回车了。
        气,回头还得买电镀银重新蒙一下。
        小腿上有警示移印还挺好看的
        你说这铲子要是能抓在手上应该会好玩很多。(我还没试)

        这小车正面也挺好的


        IP属地:河北6楼2021-10-09 13:11
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          铲土机
          老大这次做的还是挺有想法的,整体造型也是挺好看,奈何手臂不能平举

          再提一下,这些警示移印上去是真好看


          搅拌机
          这家伙造型也是挺好的,可动也是相对阻碍小的的一只,就是我当时在压腰的时候那块球关上面压不下去,回头能拆的时候拆了试试,看看是设计还是太紧了。真的有点突兀。


          、这块如果有个护目镜那样的可能就好看多了

          可惜搅拌桶是个造型桶

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          咋说呢,可能是我玩的时间不够长,写的时候太仓促。有些好玩地方还是没补充到,对了,说明书那个手持合体拳头的玩法我没搞,那地方有点紧就没咋搞。之后的话,有玩到新体会的话会再补充。(那就是过年回家时候再说了)
          也挺遗憾的,这次怨念物mt大力神在玩上并没能给我太多惊喜,还好,怨念-1.


          IP属地:河北8楼2021-10-09 13:16
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            插楼










            9楼2021-10-09 13:22
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              多高啊?多少收的?


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-10-09 13:25
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                mt的合体设计还是很有水准的,比现在这些一堆外挂强太多了


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-10-09 14:18
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                  mt大力神美型度是最高的


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-10-09 14:34
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                    金宝大力神感觉更耐造?


                    IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2021-10-09 19:03
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                      当年的神物


                      IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-10-09 21:27
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                        这套我也有,确实不错


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-10-09 22:02
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