跟这些boss正面硬刚,几乎是不可能的,反正我是不敢是,所以选对战斗龙,以及战斗场地都很重要。
首先是战斗龙。
天体系(cosmic)中的反物质属性(anti-matter)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8899d10d70f5e0feee1889096c6134e5/ee536b37acaf2edddb4a97fdd01001e9380193c3.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_273eb817b9a1ffb85543ff155fbb1e0a)
技能效果是:耐力全满时才可发动,直接削去敌方当前血量的二分之一,对boss有效,冷却时间60秒。
范围说大不大,说小也不小。
只要对面不是泰坦,都能直接砍掉一半血,砍上几次也就差不多了。
不限定什么龙种,也不用追求级别,反正是反物质就能拿来打boss。
野外实在找不到,就一次塞10个天体系的灵魂,摁抽就完事了。
召唤系(summoner)的蝙蝠属性(familiar)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8a8b203b73d12f2ece05ae687fc3d5ff/710a152bc65c1038a2248f2ef7119313b17e8964.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_2de6c59d5ee773ed130f7f6fd4e333cb)
技能效果是:召唤一群(10只)无敌状态的、无法控制的蝙蝠,迅速的主动攻击对手,持续20秒,冷却时间60秒。
召唤师的级别越高,蝙蝠伤害也就越高,OMEGA级别的蝙蝠,4万一下,god级别的蝙蝠,8万一下。
蝙蝠攻速非常的快,密密麻麻全是伤害,你们炸鱼塘被蝙蝠追的时候肯定能体会。
给召唤师的攻击加点是不会影响蝙蝠伤害的,全点血就行。
会飞的召唤师最好。
渡渡鸟是也是不错的选择,因为容易获得勋章,为它们加血。
提醒一下:召唤系的龙,身体一般有很明显的紫色。
力量系(rage)别的战吼属性(frenzy)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9557f348e1c27d1ea5263bcc2bd4adaf/296f13fb828ba61ee9bb89c30434970a314e5964.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_c86a277543c9c1e3464cfae3547d1bef)
技能效果是:提升范围内友方的100%攻击,100%防御,持续15秒,冷却30秒。
比羽暴龙猛了不止一倍。
而且,这个技能效果可以叠加,可以穿过泰克防护罩,可以无视地形落差。
最高叠加3层,效果也是很无脑,翻倍、翻倍,再翻倍。
比如一只OMEGA的蝙蝠,一下4万,1层战吼8万,2层16万,3层直接32万。
1群蝙蝠,3层战吼,能直接蒸发掉1头6m血的boss。
有些需要注意的是,新的战吼不会替换掉时间最短的战吼,你要等其中1层战吼消失后,才能续上第3层战吼。
6个战吼龙刚好可以无限续上,7个更宽松点,8个就无敌了。
神话系(mythical)的凤凰属性(phonenix)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=745a48e821d98d1076d40c39113eb807/c3efe9eb15ce36d38fbe5d2467f33a87e850b1cc.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_cb47a33199701c8a64e4666afcbe89b0)
技能效果是:死亡时,对周围造成每下1%的燃烧伤害,几秒钟后复活。
整一个凤凰属性的石头人,利用boss无法采集石头人尸体的机制,摁烧。
我们甚至已经在考虑,打god级别的泰坦时,直接扔几个凤凰石头人到泰坦脚下,然后回去睡觉挂机算了,因为泰坦有受伤上限,反物质不顶用。
我们打OMEGA级别的godboss时(6b血),用的就是这套阵容,最后轻松击杀该boss。
只是因为操作不慎牺牲了1头omega的资源南巨,1头反物质狮鹫。