2006年,育碧(UBISOFT)为自己的当时的当家IP“雷曼Rayman”系列,推出了一款主打多人同乐玩法的聚会游戏,为了烘托游戏本身欢乐无厘头的氛围,当时的制作者们特地以工作室中的几只兔子为原型,设计了一帮造型奇特,行为古怪的“反派角色”,并为这部作品取名为《雷曼:疯狂兔子》。
谁知道这群兔子就此一炮走红,在之后的几年里,这群“怪家伙”不仅脱离“雷曼”系列,自己当上游戏主角、主演了长篇电视动画,更是在2016年与任天堂“头牌”马里奥全家桶联动,推出了策略RPG《马力欧+疯狂兔子 王国之战》,可见其作为“新·育碧一哥”的分量之重。
不过相比外国的火热,因为缺乏系统的支持与引进,国内市场能接触到这个系列的玩家相对较少,成为不少系列粉丝心目中最大的遗憾。
直到2019年的ChinaJoy上,一款名为《疯狂兔子:奇遇派对》的作品公布,才让这种情况发生改观。更难得的是,本作是一款完全诞生于育碧的中国工作室,只对应中国Switch用户发售的作品。
一时间,《疯狂兔子:奇遇派对》(下文简称“奇遇派对”)的发布,被大量外媒解读为育碧对中国市场的“特别照顾”,引起过不小的讨论。两年后的现在,这款作品终于正式发售,至于其真实质量是否值得这次“特别照顾”,让我来详细进行一下说明。
来源:
星河
谁知道这群兔子就此一炮走红,在之后的几年里,这群“怪家伙”不仅脱离“雷曼”系列,自己当上游戏主角、主演了长篇电视动画,更是在2016年与任天堂“头牌”马里奥全家桶联动,推出了策略RPG《马力欧+疯狂兔子 王国之战》,可见其作为“新·育碧一哥”的分量之重。
不过相比外国的火热,因为缺乏系统的支持与引进,国内市场能接触到这个系列的玩家相对较少,成为不少系列粉丝心目中最大的遗憾。
直到2019年的ChinaJoy上,一款名为《疯狂兔子:奇遇派对》的作品公布,才让这种情况发生改观。更难得的是,本作是一款完全诞生于育碧的中国工作室,只对应中国Switch用户发售的作品。
一时间,《疯狂兔子:奇遇派对》(下文简称“奇遇派对”)的发布,被大量外媒解读为育碧对中国市场的“特别照顾”,引起过不小的讨论。两年后的现在,这款作品终于正式发售,至于其真实质量是否值得这次“特别照顾”,让我来详细进行一下说明。
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星河