关于40双本无奶队打法:
首先惯例 若有不足还请各位指正补充!
先说挑战本:
挑战本相信经过昨天开荒大家都知道大概机制了 ,无奶队唯一的要求就是不要在boss飞天满屏下小陨石的时候死人。当boss飞天的时候队伍里的人需要吃满5个球站在一起,直接无伤。
实测血量防御高的dps在4个球的时候不会死但是会很残。3个球必死。
剩下的步骤就和正常打法一样 只是注意不要死人就可以 。无奶队比较考验走位和容错,所以务必带好大陨石和保持血量健康。
然后就是很多近战和没有牧师的队伍头疼的冒险本:
先说老一:老一正常打法,唯一需要注意的是当全屏掉落水球的时候可以在快落下的时候先往前翻滚再往后翻滚,利用闪避的无敌帧躲避,同理boss的水龙卷击飞的技能也可以躲。
然后就是老二: 老二由于没有牧师 所以打法变换了,由一个人拉着祭司,然后剩下队友集火打战士长 注意战士长在70 30血量的时候 祭司会进入机制,机制下面会解释。
注意的是,不要吧战士长打死,可以打到10往下但是不要打死,然后队友一个人拉着战士长,剩下的人激活祭司,祭司血量低的时候同样会进入机制,战士冲锋的那个机制。
祭司同样不要打死,打到10左右就可以,然后大家一起集火战士长,后杀祭司,或者两个拉到一起直接秒也可以。
机制:战士长在70 30血量的时候 祭司会锤地,然后去到地图最中间进入qte,这个时候一定要有人打断他,否则灭。进入机制的时候会在场上生成火道,不是全屏,有很大的地方可以躲,而且是慢慢蔓延的火道。
地图最中间没有火,所以即使你是冰法狂战等近战输出也可以打断,大概40w左右的伤害就可以打断,记住一定不要开爆发打,不然祭司血量过低,容易翻车。 每次机制有两次qte 时间间隔不长,大约8s左右。
还有就是 这个打法祭司会挥动法杖往下劈火道,这个技能是直接秒的,注意躲避就可以,火道大约存在15s左右 一共3-4次,所以不必担心没有地方站。
一定要先杀战士长再杀祭司,不然很容易灭。
杀完战士长之后所有人站到最中间,最中间没有火,然后再把祭司秒掉就行。
老三的话,打法没什么好说的,就是躲避躲避,合理分工留爆发打青蛙。最后一次机制可以大家都留爆发直接秒。
关于这个打法的优点:
dps很容易就可以组到,牧师现阶段太抢手,所以不是所有队伍都能分配到一个牧师。这就导致很多人伤害明明够了但是打不了或者很难打本,出这个攻略的目的就是为了帮助那些近战和没有牧师的队伍。
还有就是这个打法要比昨天发的那个打法快很多,基本上熟悉一次之后就可以稳定 18-22分钟。最最最关键的地方,这个打法几乎不用急救书。因为老二除了最后秒祭司的时候,其他时候你可以随意走动。
队友也可以更好的去救你。
缺点的话也是有的,没有打法是完美的,只有完美的操作手法。 缺点大概就是 dps和狮心弓需要很好的意识和走位,不能贪输出,大家完全不用担心输出不够的问题,由于有4个dps,所以输出不管怎样都是够的。
还有就是由于没有牧师,再打老一之前的一堆小怪的时候建议先引一点打一点,慢慢解决,对自己自信的队伍可以直接全拉,不过就是输出环境要很差。但是也是可以打的,只要不贪输出就行。
同样的由于这个打法没有牧师,所以有些输出很高但是手法不行的兄弟会很吃力,很容易在老一之前的小怪阶段死亡。
推荐大家打本的时候积极沟通不要摆烂,有条件的尽量上y交流,语言总是比文字要有沟通力。
当然这个打法有牧师的队伍也可以使用,因为打老二的时候不用站在最中间 所以这个打法牧师队伍用的话也可以相应的提高容错、增加效率。
目前挑战本这个打法已经3分左右通过,冒险本由于只有短暂的磨合暂且只能20分钟通过。
有条件的兄弟们还是最好带一个牧师,容错增加的不是一点点。
最后这个打法感谢维西丶提供思路
特别鸣谢:维西丶
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------徐某
首先惯例 若有不足还请各位指正补充!
先说挑战本:
挑战本相信经过昨天开荒大家都知道大概机制了 ,无奶队唯一的要求就是不要在boss飞天满屏下小陨石的时候死人。当boss飞天的时候队伍里的人需要吃满5个球站在一起,直接无伤。
实测血量防御高的dps在4个球的时候不会死但是会很残。3个球必死。
剩下的步骤就和正常打法一样 只是注意不要死人就可以 。无奶队比较考验走位和容错,所以务必带好大陨石和保持血量健康。
然后就是很多近战和没有牧师的队伍头疼的冒险本:
先说老一:老一正常打法,唯一需要注意的是当全屏掉落水球的时候可以在快落下的时候先往前翻滚再往后翻滚,利用闪避的无敌帧躲避,同理boss的水龙卷击飞的技能也可以躲。
然后就是老二: 老二由于没有牧师 所以打法变换了,由一个人拉着祭司,然后剩下队友集火打战士长 注意战士长在70 30血量的时候 祭司会进入机制,机制下面会解释。
注意的是,不要吧战士长打死,可以打到10往下但是不要打死,然后队友一个人拉着战士长,剩下的人激活祭司,祭司血量低的时候同样会进入机制,战士冲锋的那个机制。
祭司同样不要打死,打到10左右就可以,然后大家一起集火战士长,后杀祭司,或者两个拉到一起直接秒也可以。
机制:战士长在70 30血量的时候 祭司会锤地,然后去到地图最中间进入qte,这个时候一定要有人打断他,否则灭。进入机制的时候会在场上生成火道,不是全屏,有很大的地方可以躲,而且是慢慢蔓延的火道。
地图最中间没有火,所以即使你是冰法狂战等近战输出也可以打断,大概40w左右的伤害就可以打断,记住一定不要开爆发打,不然祭司血量过低,容易翻车。 每次机制有两次qte 时间间隔不长,大约8s左右。
还有就是 这个打法祭司会挥动法杖往下劈火道,这个技能是直接秒的,注意躲避就可以,火道大约存在15s左右 一共3-4次,所以不必担心没有地方站。
一定要先杀战士长再杀祭司,不然很容易灭。
杀完战士长之后所有人站到最中间,最中间没有火,然后再把祭司秒掉就行。
老三的话,打法没什么好说的,就是躲避躲避,合理分工留爆发打青蛙。最后一次机制可以大家都留爆发直接秒。
关于这个打法的优点:
dps很容易就可以组到,牧师现阶段太抢手,所以不是所有队伍都能分配到一个牧师。这就导致很多人伤害明明够了但是打不了或者很难打本,出这个攻略的目的就是为了帮助那些近战和没有牧师的队伍。
还有就是这个打法要比昨天发的那个打法快很多,基本上熟悉一次之后就可以稳定 18-22分钟。最最最关键的地方,这个打法几乎不用急救书。因为老二除了最后秒祭司的时候,其他时候你可以随意走动。
队友也可以更好的去救你。
缺点的话也是有的,没有打法是完美的,只有完美的操作手法。 缺点大概就是 dps和狮心弓需要很好的意识和走位,不能贪输出,大家完全不用担心输出不够的问题,由于有4个dps,所以输出不管怎样都是够的。
还有就是由于没有牧师,再打老一之前的一堆小怪的时候建议先引一点打一点,慢慢解决,对自己自信的队伍可以直接全拉,不过就是输出环境要很差。但是也是可以打的,只要不贪输出就行。
同样的由于这个打法没有牧师,所以有些输出很高但是手法不行的兄弟会很吃力,很容易在老一之前的小怪阶段死亡。
推荐大家打本的时候积极沟通不要摆烂,有条件的尽量上y交流,语言总是比文字要有沟通力。
当然这个打法有牧师的队伍也可以使用,因为打老二的时候不用站在最中间 所以这个打法牧师队伍用的话也可以相应的提高容错、增加效率。
目前挑战本这个打法已经3分左右通过,冒险本由于只有短暂的磨合暂且只能20分钟通过。
有条件的兄弟们还是最好带一个牧师,容错增加的不是一点点。
最后这个打法感谢维西丶提供思路
特别鸣谢:维西丶
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------徐某