以三国群英传2(奥丁)为例,我(玩家)时穿越到三国的,原始属性80点,加到武力智力上分配,每升一级给4点成长值属性,自己加。。
15级(140点)可以选择一次当主公,然后每杀掉/放掉一名降将另外给2-3点 武力/智力加点(锁定,杀人给武力,放人给智力),非锁定加点降为每2级一次 给2点 。以后每15级可以有一次选择的机会
不选择当主宫的话,每级给2点加成
到高级别的时候 比如70级, 主公的话最多少210点(武力+智力) 最高 设定260封顶;武将的话 基本能固定保持在250点
更有养成/成长的成就感 大家意下如何?
15级(140点)可以选择一次当主公,然后每杀掉/放掉一名降将另外给2-3点 武力/智力加点(锁定,杀人给武力,放人给智力),非锁定加点降为每2级一次 给2点 。以后每15级可以有一次选择的机会
不选择当主宫的话,每级给2点加成
到高级别的时候 比如70级, 主公的话最多少210点(武力+智力) 最高 设定260封顶;武将的话 基本能固定保持在250点
更有养成/成长的成就感 大家意下如何?