嘛,因为疫情关系这两年其实还挺忙的。
吧主也因为长时间没上线掉了,后面再慢慢申请吧。
之前因为kirikri在win10的运行缺少一堆驱动更新所以放弃了原来做了一半的游戏。
今年抽空摸了点python,学起来还挺快,试做了两版游戏,多平台支持也还不错。
第一版毫无疑问就是完全复刻原作的日记本画风记录故事:
第二版则是打算按经典AVG模式来做,采用正常的对话+背景+立绘:
我个人对这两种制作模式还是有点选择困难的,说说优劣吧
第一种毫无疑问还是熟悉的味道,跟原作游戏一模一样的模式,工作量少一点但是场景表现力差点
第二种就是完全脱离游戏原作的制作方式了,工作量略大而且需要的素材也是指数增长,但是毫无疑问效果会更好(而且毫无疑问制作周期会拉长到有生之年系列,笑死)
问问大家的意见,想看到哪种游戏模式。
吧主也因为长时间没上线掉了,后面再慢慢申请吧。
之前因为kirikri在win10的运行缺少一堆驱动更新所以放弃了原来做了一半的游戏。
今年抽空摸了点python,学起来还挺快,试做了两版游戏,多平台支持也还不错。
第一版毫无疑问就是完全复刻原作的日记本画风记录故事:
第二版则是打算按经典AVG模式来做,采用正常的对话+背景+立绘:
我个人对这两种制作模式还是有点选择困难的,说说优劣吧
第一种毫无疑问还是熟悉的味道,跟原作游戏一模一样的模式,工作量少一点但是场景表现力差点
第二种就是完全脱离游戏原作的制作方式了,工作量略大而且需要的素材也是指数增长,但是毫无疑问效果会更好(而且毫无疑问制作周期会拉长到有生之年系列,笑死)
问问大家的意见,想看到哪种游戏模式。