背景&利益相关: 十一月刚入坑,之前是山口山难民。
从来没有像这样的游戏,让我好好养肝护肝,也不用担心自个腰包被无良策划掏空!更有官方外挂,上班摸鱼照样挂机,也不耽误下班生活。手痒了上来摸两局,手酸了直接换艾米丽自动;氪不氪基本看XP,林冲也没多大影响。
说完了优点,也说说问题。
最大的槽点应该是竞技场了,名字叫action结果不能自个控制角色,只能场下加油是什么鬼?更别提有些AI真的NC,近战远离艾米丽,远程冲脸被乱怼,站在火里任你烧。。。
然后就是物品等级。人物属性反正最后都事加满的,可以不提。武器很多时候都是用竞技场的,那些费心用力设计出的各种千奇百怪的武器基本都没用了。人和人之间的区别也只剩下辅助,然后就出现了各种UR辅助不如SR的诡异现象。
最后是初心太少。对魔忍是个啥游戏大伙都晓得,你看出的服装,戳人XP的真不多。要上岸,起码也要留点擦边球内容啊,战败动画呢?不会真的以为大伙都是冲着游戏性来的吧??
从来没有像这样的游戏,让我好好养肝护肝,也不用担心自个腰包被无良策划掏空!更有官方外挂,上班摸鱼照样挂机,也不耽误下班生活。手痒了上来摸两局,手酸了直接换艾米丽自动;氪不氪基本看XP,林冲也没多大影响。
说完了优点,也说说问题。
最大的槽点应该是竞技场了,名字叫action结果不能自个控制角色,只能场下加油是什么鬼?更别提有些AI真的NC,近战远离艾米丽,远程冲脸被乱怼,站在火里任你烧。。。
然后就是物品等级。人物属性反正最后都事加满的,可以不提。武器很多时候都是用竞技场的,那些费心用力设计出的各种千奇百怪的武器基本都没用了。人和人之间的区别也只剩下辅助,然后就出现了各种UR辅助不如SR的诡异现象。
最后是初心太少。对魔忍是个啥游戏大伙都晓得,你看出的服装,戳人XP的真不多。要上岸,起码也要留点擦边球内容啊,战败动画呢?不会真的以为大伙都是冲着游戏性来的吧??