这问题可以从真女神转生整系列的发展史来说。真女神转生实际上是一个“西化”的游戏。形式是巫术类3D迷宫,遵循的是dnd的九宫阵营划分。 所以最初真女神转生更接近的是新世界树迷宫,而不是传统RPG。
所以剧情更重要的是交代背景,把阵营的理念冲突讲清楚。很多人说很空的真3很好的完成了任务。 如果想“不空”,真3后续的数码恶魔传说做到了,但结果并不好。所以虽然不像找猛汉王要剧情那么夸张,但剧情并不是真女神转生的核心关注点。 毕竟已经有了像传统RPG靠拢的恶魔召唤师和女神异闻录。真女神转生有摇摆的情况,但并没有坚定拔高剧情地位的意图。