关于调轴距和调弹的关系,在写风三阶二代调节系统的时候,我就在考虑目前几个主流双调方案里调弹和调轴的区别,越思考越觉得好像他们都调节的对弹簧压缩量的多少,于是这次作了一个图来探究调轴距或者调弹力对同样外力作用时候中心块位移大小的影响:
这是一个很简单的理想模型,在初始状态下,弹力与附近魔方结构的支撑力平衡,在施加外力的情况下,外力首先抵消结构支撑力,在使得中心块发生位移后,外力全部由弹力来平衡(实际情况下仍有结构接触,因为外力也是通过周围结构传递过来的,存在其他结构的支撑力,可以将此时结构支撑力算入到外力中),在状态1达到平衡后,位移记为X2。以使得初始状态1发生X2的位移的力施加于初始状态2上,经计算得到初始状态2的位移,通过两个位移之间的比较,探究影响位移大小的初始因素。以明确轴距、弹力、弹簧对魔方松紧度、稳定性的影响。

理想情况下可以看出,调整轴距或者是不更换弹簧的调弹,都是影响了初始状态下弹簧的压缩量,从而决定在受到外力时魔方形变的大小。也就是说,在不更换弹簧的情况下,调整轴距或者弹力的操作其实基本是等价的。
然而这只是一个非常简单的理想化模型,不单是理想化模型,还是一个很简单的只拿出来中心块作为研究对象的理想模型。实际设计中,棱角尺寸的大小,旋转中棱角之间的接触位置,与中心块之间的受力位置,都影响着外力传递到中心块的螺丝时候的力的大小和方向……所以,只要一款魔方能让你调的好用,那就足够了,不必奢求太多了。
