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小小大星球的汽车制作问题

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想做个汽车 坦克,可是不会弄和底盘连接的枝干,请达达教!!!!!!


IP属地:云南1楼2010-05-05 00:39回复
    还好之前教老外做履带的图片还在,我就拿来用了,当时为了给老外看,特地切成了英文版,我都觉得不可思议。
    好了,废话不多说。按START,开启格子快照(小)和正面视角,用金属材料,属性为可动(其实固定也可以,固定就不怕不小心按到开始而导致履带从半空掉下了,但后面还要改为可动,这里就选可动好了,不过世界要暂停),选择圆形,半径为1格,图层为1厚图层,然后按住拖动2格,也就是占不完整的2*4格。[图片]然后复制刚刚做的圆角矩形,将它变为薄图层厚度,在刚刚建立的1图层厚圆角矩形后面一个薄图层里如图放置薄的圆角矩形,然后两物体粘连,两物体都放上一个材料调整器,设置为不可破坏[图片]将以上物件复制,如下图复制多次,并用螺丝连接[图片]按照你的需要复制若干,然后放置几个属性为固定的橡胶(摩擦系数比较大),让履带挂在一个上,摩擦过小会导致履带滑掉[图片]再用几个小橡胶,在世界可动下,移动橡胶推动履带,促使履带两端对齐,并栓好螺丝[图片][图片]以上基本就是Z大给出的方法,这个方法做履带还是非常简单的,基本不存在操作上的问题。但是,这里我要指出几个问题,一个就是优化的问题,按照这个方法做履带,每节履带的顶点数太多,会影响PSV的机能,当然,在PS4上问题不大,PS4机能强大得多。而且圆角矩形的履带真实感不强,现实中履带应该更扁平,有棱角。所以,我的最终方案是用矩形代替圆角矩形,我的方法之后说。


    来自iPhone客户端3楼2016-08-11 15:30
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      转自 jscztrz


      来自iPhone客户端4楼2016-08-11 15:31
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