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【鹰扬】【威震华夏】神·关羽征集

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那一年的三国大战是荆州军对魏吴联军,最终比分2-1。当时我看见关公坐在麦城里泣不成声,那一刻我就在想如果我能成为diyer,我一定要赢下所有。如今长安就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。我相信季汉能有过去的霸主地位,关公功不可没。重铸大汉荣光,我辈义不容辞!
要求:设计一个以水淹七军·威震华夏前后的关公为原型的神·关羽。
奖励:50RMB。且在征集结束后,本人将以所用事迹约稿一个神关羽并进行制图,邮寄印制品作为纪念品。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-12-05 00:22回复
    格式
    作者ID:
    武将:神·关羽
    称号:
    体力:
    技能:
    思路:


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-12-05 00:26
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-12-05 00:38
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        dd


        IP属地:江苏4楼2021-12-05 00:41
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          作者ID:愿自然保佑你
          武将:神·关羽
          称号:威震华夏
          体力:5
          技能:
          雨行:游戏开始时,你将一张“雨势”置于牌堆顶第8x张牌的位置,然后每名角色可以依次秘密选择一项:令“雨势”向上或向下移动x张。当“雨势”出现在牌堆顶时,你移除之并摸2y张牌,x为角色数,y为轮次数。
          断援:锁定技,在你使用一张指定单个角色为目标的牌结算完成后,你令你使用的下一张指定单个角色为目标的牌对与该角色相邻的其他角色没有目标、距离和次数限制。
          灭军:在你的出牌阶段结束时,如果你对一名角色使用了全部四种花色的牌,你可以视为对其使用一张【杀】。若此【杀】造成伤害,该角色立即死亡。
          思路:借着神将之名对即死机制进行了一些探索,雨行能提供补牌和在没有包养情况下的爆发能力,断援能提供用牌能力,灭军能提供神将特有的神性和武将的游戏性,虽然没包养基本用不出来但光是yy都觉得很cool。也希望这三个技能能大概描述一下水淹七军的过程。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-12-05 01:21
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            格式
            作者ID:
            武将:神·关羽
            称号:乘胜将军
            体力:4/4
            技能:
            乘胜:一名其他角色受到雷属性伤害后,你可以视为对其使用一张雷属性【杀】,其抵消此【杀】须额外打出X张【闪】(X为其受到的雷属性伤害数)。
            傲戾:限定技,你可以视为使用一张无限制的任意属性的【杀】,以此法受到伤害的角色可以于其下次出牌阶段视为对你使用一张无限制的任意属性的【杀】,该阶段结束时若你于该阶段内未受到过伤害,你重置此技能。
            思路:水淹七军纯属趁人之危,一技能配合闪电或者教主雷击趁人病要人命。二技能给个一技能点爆器,不然太垃圾。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-05 03:45
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              作者ID:
              武将:神关羽
              称号:大信万叠
              体力:5
              技能:
              潮升——一轮开始时,你可以令每名角色各弃置至少一张牌,然后若所有角色均仍有手牌,你可以重复此流程,若如此做,本轮内,弃置牌最多的角色回复值+1,弃置牌最少的角色受到的伤害值+1。
              东逝——一轮结束时,你可以声明没有声明过的一种牌名,然后令一名角色从弃牌堆中连续使用一张该名称的牌直到有角色濒死或体力回复到上限,若如此做,你不能再使用该名称的牌直到游戏结束。
              设计思路:
              夜半征鼙响震天,襄樊平地做深渊。怪风怒拨汉江水,巨浪齐吞罾口川。 八月霖霪飞黑雨,七军偃仰丧黄泉。关公神策谁能及?华夏威名万古传。


              IP属地:广东9楼2021-12-05 09:26
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                神关羽 5/6勾玉
                【武极】你使用或其他角色对你使用牌时,你可以令场上一张装备牌也对你生效直到你下回合结束。若此牌使用者计算与一个目标的距离经过此装备牌的角色,你可以弃置此牌或减1点体力上限并移动此牌。
                【圣威】锁定技,若你每回合未使用牌,你须将一张手牌牌当【杀】对角色使用,若你已受伤,改为【酒】。
                【神姿】锁定技,所有其他角色的武将牌始终背面向上,已横置角色进行回合无视此状态。其他角色将武将牌翻面改为你获得一个回合,若不在任一角色的回合中,则改为其亮出至多一张牌或牌堆顶牌并置入其场上(将并非延时锦囊的红/黑色牌当作【乐不思蜀】/【兵粮寸断】),若如此做,其武将牌始终横置直到其下个出牌阶段结束。
                =======
                思路要素:据守,装备,水淹,七军,神刘备!


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2021-12-05 18:38
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                  作者ID:diy界安钠
                  武将:神·关羽
                  称号:虎布华夏
                  体力:5/6勾玉
                  技能:
                  【武极】你使用或其他角色对你使用牌时,你可以令场上一张装备牌也对你生效直到你下回合结束。若此牌使用者计算与一个目标的距离经过此装备牌的角色,你可以弃置之或减1点体力上限并移动之。
                  【圣威】锁定技,若你每回合未使用牌,你须将一张手牌牌当【杀】对角色使用,若你已受伤,改为【酒】。
                  【神姿】锁定技,所有其他角色的武将牌始终背面向上,已横置角色进行回合无视此状态。其他角色将武将牌翻面改为你获得一个回合,若不在任一角色的回合中,则改为其亮出至多一张牌或牌堆顶牌并置入其场上(可将并非延时锦囊的红/黑色牌当作【乐不思蜀】/【兵粮寸断】),若如此做,其武将牌始终横置直到其下个出牌阶段结束。
                  =======
                  思路:要素~据守,装备,水淹,七军,神刘备!
                  备注~“对角色使用”意味着使用不以角色为目标的牌不受此影响


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2021-12-05 20:37
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                    【投稿ID】枭魂982
                    【称号】-
                    【武将名称】神关羽
                    【体力】5
                    【技能】《武神》锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制和次数限制。(与原版神关羽相同)
                    《武魂》锁定技。当你死亡时,你使用【武魂】代替你的武将牌继续游戏。
                    【武魂】(武将牌)无体力值 2手牌上限
                    以下为卡面描述:
                    只要游戏未结束,你仍然像正常流程一样继续游戏,但在游戏规则上视为你已死亡。
                    其他角色能像正常游戏一样与你互动(指定你为目标,对你造成伤害等)。
                    你拥有技能《武神》。
                    【设计思路】如果你的身份是主公,由于主公死亡,游戏直接结束,所以武魂相当于不存在。
                    如果你的身份是内奸,胜利条件无法达成,但你可以赖在场上继续玩。
                    在武魂状态下,其他角色能对你造成伤害(触发技能),但由于没有体力值,你不会因此失去体力,这个状态是真正的“不死”。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-12-06 00:56
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                      作者ID:小妖辰末
                      武将:神关羽
                      称号:苍龙出海
                      体力:4
                      技能:
                      【凛傲】
                      锁定技,此武将牌只出现在主公备选将里;主公与忠臣的胜负条件改为国战的胜负条件;若有角色被与你同势力的角色围攻,其的手牌上限与攻击范围各–1。游戏开始时,忠臣可明置身份牌选择其的势力。
                      【蛟怒】
                      出牌阶段限一次,你可将黑色牌当作【水淹七军】对一个势力的所有角色使用且因此失去装备牌的角色须废除对应装备栏;结算后,则与你同队列的所有角色依次选择是否弃置其中一个目标的一张牌。
                      思路:
                      ①如果场上剩余所有角色的势力与该神关羽相同,则如何结算,主忠阵营立即获胜。
                      这里的一号位寓意人生巅峰,国战胜利方式也寓意大国之间的争霸,而唯有内奸是属于该胜利方式寓意日后关羽败走麦城。


                      IP属地:美国来自Android客户端13楼2021-12-07 05:08
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                        作者ID:小妖辰末
                        武将:神关羽
                        称号:苍龙出海
                        体力:4
                        技能:
                        【凛傲】
                        锁定技,此武将牌只出现在主公备选将里;主公与忠臣的胜负条件改为国战的胜负条件;若有角色被与你同势力的角色围攻,其的手牌上限与攻击范围各–1。游戏开始时,忠臣可明置身份牌选择其的势力。
                        【蛟怒】
                        出牌阶段限一次,你可将黑色牌当作【水淹七军】对一个势力的所有角色使用且因此失去装备牌的角色须废除对应装备栏;结算后,你可令与你同队列的所有角色依次选择是否弃置其中一个目标的一张牌。
                        思路:
                        ①如果场上剩余所有角色的势力与该神关羽相同,则如何结算,主忠阵营立即获胜。
                        这里的一号位寓意人生巅峰,国战胜利方式也寓意大国之间的争霸,而唯有内奸是属于该胜利方式寓意日后关羽败走麦城。
                        其中扣减手牌上限与攻击范围,刚好不怎么影响曹仁与吕蒙,陆逊这三人


                        IP属地:美国来自Android客户端14楼2021-12-07 05:15
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                          作者ID:Mr-观复
                          武将:神•关羽
                          称号:襄樊的军神
                          体力:5/5勾玉
                          技能:
                          【围樊】:当你使用非装备牌指定唯一角色为目标时,你可以摸一张牌并置于自己或对方武将牌上,称为“军威”;你可以移去自己的1个“军威”来发动“武圣”并摸一张牌,当你使用的【杀】被一名其他角色用【闪】抵消时,你可以移去该角色的1个“军威”令此【杀】依旧造成伤害。
                          【决洪】:限定技,准备阶段,若你本局已累计令自己或其他角色获得过至少7个“军威”,你可令全场有“军威”的其他角色移去所有“军威”并依次进行一次判定,若结果不是红桃,废除其所有装备栏并失去1点体力;若结果是红桃,其随机失去一个技能。
                          【刚矜】:锁定技,你对体力值不小于你的角色造成伤害+1;手牌数不大于你的角色对你造成伤害时恢复一个装备栏或令此伤害+1(由对方选择)。
                          思路:
                          首先从事迹上,一技能选用关羽围攻樊城的事迹,“围樊”展现了充足的进攻性,只要用牌指定单一目标就可以叠加标记,利用标记来达到使自己不断杀并过牌或者达到强命效果,配合三技能在一些劣势情况下或有暴击伤害,压制对方血线,体现关羽兵锋极盛威逼樊城。二技能选用水淹七军的事迹,通过“围樊”来给敌人叠加标记,等到标记达到7个(暗喻水淹七军)可决襄江之水淹没敌人,大概率冲垮对方所有装备,小概率废除关键技能,对一些依赖装备或手牌的武将具有毁灭性打击,同时可以达到卡距离的效果增加防御弥补自身无防御技能的缺陷。三技能表现关羽刚而自矜,傲上而不凌下,对血量高于自己的敌人有高额伤害,同时对手牌少的敌人缺乏防备,玩家如果轻视手牌少的对手也容易造成“大意失荆州”的惨剧,同时对手可以选择恢复装备栏也给了一点反制空间保证了游戏体验。
                          在契合度上,神关羽秉承蜀国菜刀流的特点,在输出上有一定优势,但此时的关羽也已年迈,武力不如巅峰,因此发动“武圣”需要移去标记,但给对方的强命效果可以强压对方血线,表现关羽兵锋精锐,对手不得不固守待援。由于“围樊”的发动需要大量手牌作为支撑,而神关羽又是摸牌白,最好有马良这种辅助流军师配合,同时关平也可以增加神关羽叠标记的速度,而周仓则可以增加命中的收益,和神关羽形成良性互动。而发动二技能需要一定回合,体现准备水攻需要时间,原著中关羽也是先和庞德战过两阵才发动水攻,同时二技能破坏了装备区,甚至可能失去技能,对界曹仁这种需要装备和界于禁这种依赖技能的武将伤害较大,对庞德的影响相较小些,因为马术还能有距离(所以他被水淹还能挣扎反抗),水攻一旦发动,对手短时间内几乎无法反抗(没距离),关羽方面胜机大增,从此威震华夏。三技能表现性格,关羽在大胜之后骄傲自大难免会疏于防备,给手牌较少的敌人创造机会(暗喻谦逊),神吕蒙和神陆逊就是手牌较少却可以检索关键牌或者跨位强命来针对关羽弱点,袭击后方,造成败走麦城的惨剧,同时手牌利用率较高的界徐晃也可以做到跨位输出。综上所述,神关羽可以和辅助输出队友(刘备,马良,关平,王甫赵累)形成良性配合,擅长克制依赖手牌或装备进行防御的武将(马钧,界曹仁,界于禁等),可以和一些强命菜刀一较高下互有胜负(界庞德,界马超,界夏侯渊),对血牛敌人有加成(董卓,兀突骨),害怕一些受可跨距离消耗手牌输出强命角色(界徐晃,神吕蒙,神陆逊,界朱然,朱桓),同时自己摸牌白的关系,容易被一些扒皮武将(界张辽,神甘宁)破坏手牌结构。
                          在玩法上,此时关羽已经是统帅荆州的大将,并非一勇之夫,叠加“军威”给自己还是对手,是否移去对手的标记来强命等需要仔细考虑,同时为二技能做准备,需要一定大局观。同时由于缺乏防御技能,并且“决洪”的威慑过大,神关羽的嘲讽可能较高,需要仔细考虑二技能发动时机,一旦发动,最好乘胜迅速击破关键敌人以防止对方利用负面效果反扑。总而言之,神关羽是全身份适用的武将,无论是反贼头子还是吸引火力的忠臣,还是坐镇中军的主公或是把控全局的内奸,都有不错的发挥。


                          IP属地:浙江15楼2021-12-07 10:11
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