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暗夜兵强英雄弱的说法已经过时了!

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暗夜兵强说的是熊鹿打一切的时代。过去,熊能打能抗能奶,鹿魔免减速驱散还能当远程输出。是无脑强的设计。能弥补暗夜英雄没有奶妈英雄+没有力量英雄的弱点。
现在,熊加强了法师属性,削弱了坦度和输出。熊鹿在毁灭、蜘蛛、ud三英雄面前就是纸。这就导致暗夜英雄存在的问题被暴露出来。
暗夜一直存在的问题是没有奶妈英雄,没有力量英雄,保存+井水容易杂技,英雄非常容易死,部队没有肉盾。(保存井水单传很秀,但你问一下dh,残血的他是更想要耍个杂技,还是更想要瞬间奶?而且因为带保存单传格子不够,打了装备也得卖
解决现在的问题很简单,并不是要加强熊的血量,熊已经是兼顾法师和输出两种能力了。加强一下山岭,把二段嘲讽恢复成之前的效果,让暗夜能像兽族出科多一样,出一两个山岭吸引火力,就够了。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-12-14 10:35回复
    以前为啥精灵可以打UD。那时候主流是DH加🐼的英雄组合,现在都削弱了


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2021-12-14 11:07
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      中立强则暗夜强,这点其实就很说明问题了,还有个问题是ne的英雄都缺爆发和控,前者类似踩地板这种,后者类似nc,暗夜基本都没,就傻傻的砍


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-12-14 11:25
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        山岭恢复2段嘲讽吧


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-12-14 11:29
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          只论NVH和NVU,山岭真不行(打FS首发的兽族还算有用武之地),这个问题Infi之前解释过了的。就算恢复到1.301时期的山岭,人族也不怕。说白了,当年人族不会打山岭,现在的人族会打山岭了。打UD更不用说,无论KOG龙神,KOG小鹿还是单矿DH,NE缺的都是顶着C把UD单位打死的输出,而不是肉盾。


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2021-12-14 11:54
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            解决问题的最好方法是ne练一手先知猎头,ud练一手acht,orc练一手dklich毁灭,然后碰上大家互相换族阴对手比较好


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-12-14 12:22
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              暗夜英雄没6挺憨,6级之后...


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-12-14 12:24
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                树人要不就增加一个魔法抗性


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-12-14 12:31
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                  熊不是法师属性的问题。是因为现在大家打团都不站撸了,所有近战单位都暴露出同样的缺点。而小鹿这个单位经验太高了,暗夜的英雄只有在6级是质变,而从三级到5级的成长性不如其他三个族,所以用小鹿和同等价值的兵互换经验,暗夜往往是吃亏的一方,爆鹿的局必须要有经济优势,用高人口来打。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2021-12-14 12:40
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                    二段嘲讽是什么,麻烦解释一下,之前是什么,现在改成了什么


                    IP属地:上海11楼2021-12-14 13:04
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                      UD的三本一波,暗夜哪来的山岭,暗夜其实不怕跟UD打大后期,问题是打不到后期。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2021-12-14 13:12
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                        NE英雄太垃圾了,对比UD的英雄,简直被按在地上摩擦


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2021-12-14 16:09
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                          明明是母鹿


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-12-14 17:11
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                            可以给山岭的嘲讽改成定向范围,加个强制效果,比如0.5秒内强制攻击山岭,并带打断效果,现在这个就是搞笑的,连干扰对面操作都不行,输出又低,50人口操作没一点作用


                            IP属地:新加坡来自Android客户端16楼2021-12-14 18:07
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