fly对orc理解还是刚正面的,50人口升2攻,升战鼓,连水泥都不升,开矿逼团。
我转ud有段时间了,ud50人口团,只要你让我c的住蜘蛛,c的住英雄,ud肯定是胜势,也就是你的输出还不够,给了我反应时间,魔法用完,回程补给,第二波,连回程都不带,带上2狗,才是ud真正的决战。
那按fly的思路,这个攻击输出还没有超出happy的可反应的时间,所以打happy不可行。
正常应该规划好练级路线,小y快出来后放矿。部队应该在ud附近,将ud牵制回来,利用加速和回程,尽可能牵制。等ud再来进攻,差不多可以生产2轮兵,升1攻,人口50对60了单矿对双矿。
还有个细节是,牛头必须要有无敌,我的ud思路是,沉默牛头,所有输出给老牛。然后拉扯(蜘蛛埋地躲网),第二轮还是所有输出给牛头,这样牛头基本就上不来了,只能提供个光环。这波对ud来说并不是真正的决战,只是打战损,回家喝魔瓶,带魔瓶,带群补,下波一般才是ud的决战。
我转ud有段时间了,ud50人口团,只要你让我c的住蜘蛛,c的住英雄,ud肯定是胜势,也就是你的输出还不够,给了我反应时间,魔法用完,回程补给,第二波,连回程都不带,带上2狗,才是ud真正的决战。
那按fly的思路,这个攻击输出还没有超出happy的可反应的时间,所以打happy不可行。
正常应该规划好练级路线,小y快出来后放矿。部队应该在ud附近,将ud牵制回来,利用加速和回程,尽可能牵制。等ud再来进攻,差不多可以生产2轮兵,升1攻,人口50对60了单矿对双矿。
还有个细节是,牛头必须要有无敌,我的ud思路是,沉默牛头,所有输出给老牛。然后拉扯(蜘蛛埋地躲网),第二轮还是所有输出给牛头,这样牛头基本就上不来了,只能提供个光环。这波对ud来说并不是真正的决战,只是打战损,回家喝魔瓶,带魔瓶,带群补,下波一般才是ud的决战。