普通攻击利用元素力量凝结一柄长枪投出造成元素伤害
重击凝结一柄战斧投出,下落攻击在脚下凝结一面盾牌坠落
元素战技,利用元素力量形成一柄战斧轰击面前区域造成物理伤害。
元素爆发:汲取周围的元素能量结成元素铠甲武器替换为战锤,攻击方式更改为近战,近战状态下会额外造成物理伤害并附加流血效果,重击会使用元素力量强化物理伤害击晕敌方并造成流血效果,流血效果可以叠加不随状态结束或退场清除,流血效果每0.5s获得一层上限10层,10s内未造成物理伤害则全部清除。
重击凝结一柄战斧投出,下落攻击在脚下凝结一面盾牌坠落
元素战技,利用元素力量形成一柄战斧轰击面前区域造成物理伤害。
元素爆发:汲取周围的元素能量结成元素铠甲武器替换为战锤,攻击方式更改为近战,近战状态下会额外造成物理伤害并附加流血效果,重击会使用元素力量强化物理伤害击晕敌方并造成流血效果,流血效果可以叠加不随状态结束或退场清除,流血效果每0.5s获得一层上限10层,10s内未造成物理伤害则全部清除。