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机仆怎么玩比较好

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前期觉得设定好玩就选了,一开始还能随便养养人靠机器发育,后续打下其他人星球后直接伞兵了。打下来还要养几十人口的爹,不养好还要造反独立,刚打下机器人口造不过来。看着几十亿巨婴气死了又不能拿去发电净化,加上原本的建筑与稳定度的问题,产量暴跌,人口涨上去都几十年了
后来想着,丢老家养着吧,老家环开舒适度都是全满的,大不了腾出一个环全放人
结果没放多久这帮刁民造反了,我三个环都没了,顶级空间站也没了,巨构也失效了。科技直接跌一半值,产量也爆炸
我重新宣战压根打不投降他们,只能轨道轰炸压缩人口,打着打着又高维生物入侵,把我另外几个点偷了,再然后又天堂之战,被迫站队被邻居打,这个破档是不是可以删了


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2022-01-03 16:45回复
    之前我也提了一样的问题,我给你我综合了别人的建议然后自己打的经验吧。机仆建议捏几个智械(最好是资源统合开局或者环开的),自己选遗落星球(改理想城),然后打掉就可以拿智械人口了。机仆好处是不用浪费大量人口去维护岗,有爹的星球哪怕舒适度是负的稳定也能拉正,而且复合子个体产出也有加成。机仆虽然说不能乱打有机体,不过因为要凝聚力所以还是要靠打架拿有机体的(自然增长速度实在感人,前期凝聚力还行后面如果不是多球一起增长有机体那么就会感觉凝聚力长的慢了)。如果觉得实在顶不住了就把爹放附庸,或者修个理想城塞爹,理想城的有机区划可以塞15个爹(这样还能增加理想城产出和提高稳定),也可以修居住站塞爹。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-03 19:38
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      我那个理想城因为打堕落多了一堆爹然后造了几个有机区划(塞了105个爹),舒适度负二十多稳定都有七十多,这在别的智械那里几乎是不可能出现的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-03 19:39
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        也有一个办法把爹塞到一个星球送给自己的附庸或者关系不错的AI,也能处理爹。不过有能力还是养着吧,毕竟不仅能加凝聚力,还能加稳定和产出


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-03 19:41
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          要说机仆的缺点,也就是不能早战而已,毕竟早战会导致手办过多,经济崩盘。
          这版本机仆已经加强很多了,本身机仆生存环境就很好(好感高),按部就班种田就是了。


          IP属地:广西5楼2022-01-03 19:45
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            好好的第四天灾不做,去当机仆。
            这不直接开一把铁心,为时已晚有机体


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-01-04 00:18
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              为什么我开的机仆可以把人的权利设置成不受欢迎者?


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-01-04 13:37
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                如果能把有机人口变成机械人口就好了


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-01-04 15:23
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                  我唯一一把机仆是这样玩的。
                  环开,早战打了隔壁军国(其实是他主动宣我),修了两个庇护所,硬种60年地,(外交还是可以接受的,除了唯心降一点好感),然后就可以出山打人。那一把就一个智械国家还是个铁心,我就打下球之后直接给铁心


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-01-05 02:58
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                    机仆适合大图少ai种田,然后是智屑通病早战收益低,可以锁几个智屑ai进去


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-01-11 18:42
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