如有关注PC硬件的新闻,应该可能都略了解到,NVIDIA在推出GeForce RTX 30 系列GPU时提供了一款独占降低延迟技术NVIDIA Reflex。据网上相关报道这技术可使延迟降低一半,《守望先锋》为首发支持的游戏。
对于这项技术,如使用AMD GPU无缘了。
虽然AMD GPU无法使用NVIDIA Reflex,但是最近在github上有个开发团队推出一款可以用作 NVIDIA Reflex 的替代方案的通用跨平台跨厂商降低延迟中间件项目LatencyFleX。
项目 //github.com/ishitatsuyuki/LatencyFleX
据介绍这项目适用于通过 Proton运行 Windows 游戏,以及 Unreal Engine 4 游戏的某些 Linux 版本,也可以用作 Unity 游戏的插件/原生。当然,一个优点是您不需要 NVIDIA GPU,开发人员提到创建它的动机之一就是为了AMD GPU。
目前项目仍然处于早期测试。不过官方已确认三款游戏支持。
警告:在具有反作弊功能的游戏中使用 LatencyFleX时要小心。
《Splitgate(分裂门)》(linux原生)
《Ghostrunner(幽灵行者)》(Proton NVAPI)
《Overwatch(守望先锋)》(Proton NVAPI)