这是我头一次在这里发表自己的见解,大家同意的支持下。
格斗游戏,为了获得胜利,我们最常用的方法就是在不触犯禁招的情况下使用威力强大的连续技,或者克制对方。不管你是什么战术,最直接的目的就是胜利或者占据优势。
对于进攻的一方来说,怎样攻击最有伤害效果或者牵制效果是首要考虑的事情。
对于防守的一方来说,怎样克制对方的攻击并找机会反击是首要考虑的事情。
所以就经常有即使你防御我也要牵制你一下磨你点血。不给你留任何喘息的机会。
我今天要说的内容就是“给你喘息的时间,但是不给你反击的机会”。
原理:所有的攻击都有一定的硬值时间,对绝大多数攻击来说,不管你防御还是不防御,硬值时间是差不多(有例外,比方桑的超杀,被打中后硬值时间相当长),如果防御并处于硬值时间,你只能防御不能做任何动作,我们称这个状态为被牵制状态。这个状态也不会被投,这个时候你唯一可以控制的就是站防和蹲防。(暂停忽略)
现在我们只说地面上:地面上被攻击处于的硬值状态中如果再次受到攻击就是连续技,并出现数字。如果防御住攻击而硬值时间还没有结束那就是被牵制状态,这时候如果又被攻击一次那么以前剩余的硬值时间忽略,硬值时间变为后一种招式的时间。(树的下前A/B攻击硬值时间就比较大,但是你如果下前A而第一击打点比较高对方也防御住那就可能在第二脚出现之前被反击甚至被投)
我们现在就是要利用硬值时间做文章,很多格斗游戏里面有个规则:可以用必杀技取消普通技。
原理:没有一个人愿意永久的死守,他也在想办法找机会反击。举例说对方倒地你藏马种花牵制,下B封锁,然后有可能是前冲投,他的应对策略很可能是下防然后按住下狂按A或者前冲或者飞影AB之类的无敌技,这样一旦牵制状态结束就是他的反击。这里我们假设敌人是树、阵等没有无敌技的人。我们的攻击方式是下B两次前A然后用AB或者下上B来取消前A。这样前冲的人或者下A的人多半就倒霉了。如果对方也是藏马用AB和你拼AB,那他就倒霉了。为什么?因为前A你已经用AB取消了,他还得等前A防御的硬值消失,所以是你先发招,自然是他麻烦,倒地后你又可以牵制下。
同理,我们下B连续牵制是什么原因呢?下B,你的收招硬值小于对方的防御硬值,同时小于对方的受招硬值,所以你的下B可以实现牵制或者连续。所以有时候会发现电脑下B往前走(是走不是跑)一小步再下B也可以连续起来。比如电脑的飞影就会这招。
我们也可以这么来:下B,不动,等待对方防御硬值快完的时候发必杀技或者再下B或者下A等,由于你没硬值他还有,所以是你先发招,他如果想反击那就得是无敌技或者一些超杀。如果对方是阵的话,那他就得知道轻举妄动的苦果,因为阵的一切攻击都是发招慢收招慢,略微快的前B又因为你先发仍然被克制,这样就在心理和形式上都对对方造成负担。这个时候对方最可能的方法一般就是后闪,所以要提前准备是否前冲投。
当然,使用前要看具体形式,比方对手使饭的下下A、桑藏等人的超必、水的下AB等,要提前在心理上有准备。酎等人还可以原地起跳等下然后A接下下B,阵跳跃空对地投,甚至是回下灵。
其实这些都归与心理战的范围内,我没有网战过,在我们玩的那群人里面我综合是第一,其实有些人的技巧比方兄酎我在挺后面,但是因为我能更充分利用心理战,所以胜利的机会大得多。就算偶尔来个实力比我强的人我也能利用心理战来对付对方使得我仍然胜多输少或者起码不至于输得太惨。
再举例下我一个经常的做法:藏马:敌倒地后种树迫使对方防御(暂且忽略水的下AB等反击战术),下B两次牵制然后就是N种对策:
1:AB(之前可追加前B或者前A),是对付对方想反击的战术。
2:下上A或者B(之前可以追加前B或者前A甚至是前冲再使),是对付对方想反击的战术。
格斗游戏,为了获得胜利,我们最常用的方法就是在不触犯禁招的情况下使用威力强大的连续技,或者克制对方。不管你是什么战术,最直接的目的就是胜利或者占据优势。
对于进攻的一方来说,怎样攻击最有伤害效果或者牵制效果是首要考虑的事情。
对于防守的一方来说,怎样克制对方的攻击并找机会反击是首要考虑的事情。
所以就经常有即使你防御我也要牵制你一下磨你点血。不给你留任何喘息的机会。
我今天要说的内容就是“给你喘息的时间,但是不给你反击的机会”。
原理:所有的攻击都有一定的硬值时间,对绝大多数攻击来说,不管你防御还是不防御,硬值时间是差不多(有例外,比方桑的超杀,被打中后硬值时间相当长),如果防御并处于硬值时间,你只能防御不能做任何动作,我们称这个状态为被牵制状态。这个状态也不会被投,这个时候你唯一可以控制的就是站防和蹲防。(暂停忽略)
现在我们只说地面上:地面上被攻击处于的硬值状态中如果再次受到攻击就是连续技,并出现数字。如果防御住攻击而硬值时间还没有结束那就是被牵制状态,这时候如果又被攻击一次那么以前剩余的硬值时间忽略,硬值时间变为后一种招式的时间。(树的下前A/B攻击硬值时间就比较大,但是你如果下前A而第一击打点比较高对方也防御住那就可能在第二脚出现之前被反击甚至被投)
我们现在就是要利用硬值时间做文章,很多格斗游戏里面有个规则:可以用必杀技取消普通技。
原理:没有一个人愿意永久的死守,他也在想办法找机会反击。举例说对方倒地你藏马种花牵制,下B封锁,然后有可能是前冲投,他的应对策略很可能是下防然后按住下狂按A或者前冲或者飞影AB之类的无敌技,这样一旦牵制状态结束就是他的反击。这里我们假设敌人是树、阵等没有无敌技的人。我们的攻击方式是下B两次前A然后用AB或者下上B来取消前A。这样前冲的人或者下A的人多半就倒霉了。如果对方也是藏马用AB和你拼AB,那他就倒霉了。为什么?因为前A你已经用AB取消了,他还得等前A防御的硬值消失,所以是你先发招,自然是他麻烦,倒地后你又可以牵制下。
同理,我们下B连续牵制是什么原因呢?下B,你的收招硬值小于对方的防御硬值,同时小于对方的受招硬值,所以你的下B可以实现牵制或者连续。所以有时候会发现电脑下B往前走(是走不是跑)一小步再下B也可以连续起来。比如电脑的飞影就会这招。
我们也可以这么来:下B,不动,等待对方防御硬值快完的时候发必杀技或者再下B或者下A等,由于你没硬值他还有,所以是你先发招,他如果想反击那就得是无敌技或者一些超杀。如果对方是阵的话,那他就得知道轻举妄动的苦果,因为阵的一切攻击都是发招慢收招慢,略微快的前B又因为你先发仍然被克制,这样就在心理和形式上都对对方造成负担。这个时候对方最可能的方法一般就是后闪,所以要提前准备是否前冲投。
当然,使用前要看具体形式,比方对手使饭的下下A、桑藏等人的超必、水的下AB等,要提前在心理上有准备。酎等人还可以原地起跳等下然后A接下下B,阵跳跃空对地投,甚至是回下灵。
其实这些都归与心理战的范围内,我没有网战过,在我们玩的那群人里面我综合是第一,其实有些人的技巧比方兄酎我在挺后面,但是因为我能更充分利用心理战,所以胜利的机会大得多。就算偶尔来个实力比我强的人我也能利用心理战来对付对方使得我仍然胜多输少或者起码不至于输得太惨。
再举例下我一个经常的做法:藏马:敌倒地后种树迫使对方防御(暂且忽略水的下AB等反击战术),下B两次牵制然后就是N种对策:
1:AB(之前可追加前B或者前A),是对付对方想反击的战术。
2:下上A或者B(之前可以追加前B或者前A甚至是前冲再使),是对付对方想反击的战术。