继9月开始实施的史上最严“未成年人防沉迷”政策以来,如今已经过去了将近100天的时间。在此期间,不断有热心的粉丝询问,未来游戏中的防沉迷系统,会不会取消呢?想必这也是很多未成年人玩家关心的问题。
在回答这个问题之前,我们先来了解一段历史。在21世纪初,网络游戏开始兴起,一座座网吧在全国各大城市崛起。在那个家庭电脑还没有普及的年代,网吧里的游戏多网速快,玩家只能通过网吧,玩到自己喜欢的游戏,找到更多志同道合的小伙伴。但随着监管政策的加强,国家明令禁止:未成年人禁止进入网吧,并且警察蜀黍会随机性地进行突击检查,这个限制政策一直持续至今。
随着智能手机的普及,游戏产业也开始从电脑端转移到了手机端,加上无数手机游戏的兴起,玩家们的选择越来越多。接触游戏更便捷的情况下,未成年玩家数量也随之明显增加,即使游戏已经加入了实名认证等机制,但仍然难以从根本上解决未成年人缺少自制力的问题。直至2021年国家出台了相关“未成年人防沉迷”政策,堪称史上最严防沉迷。
目前这个政策的实施,已经过去了百天,那么未来游戏内的限制会放宽吗?从目前的情况来看,各大游戏厂商还处于不断加强政策落地实施,强化未成年人防沉迷的机制的阶段。前段时间网易公司CEO丁磊,在接受采访时称:公司有能力做出精品的、寓教于乐的游戏,在中国和海外市场均取得成功,“不会打未成年人的主意”。限制未成年人的政策,对公司财务影响不足1%。
目前单从网易游戏来看,游戏内已经开展了三大治理专项、三大防沉迷措施和两大特别行动,进行了未成年人游戏环境治理。公司已经全面响应国家2021年“清朗”系列专项行动,为未成年人打造绿色健康的网络环境。
作为手游《明日之后》的策划小晨也曾经在直播中,正面回答过玩家关于“未成年人防沉迷”的提问,他表示:游戏人脸识别功能,作为一个全行业的共识,未来必将会全行业普及,进入越来越规范化的状态。
说到底,网络游戏的服务主体,终究还是针对成年人群体,未成年人并不属于游戏行业的主要用户。预计未来游戏政策的调整,只会越来越严格,越来越规范。还没有成年的小伙伴们,也不要觉得沮丧,在还没有成年的阶段,是人生中最美好的时光,更应该把精力放在学习知识上,游戏也仅仅是为了娱乐,健康游戏身心愉快,不沉迷游戏让父母放心,才是最重要的。
在回答这个问题之前,我们先来了解一段历史。在21世纪初,网络游戏开始兴起,一座座网吧在全国各大城市崛起。在那个家庭电脑还没有普及的年代,网吧里的游戏多网速快,玩家只能通过网吧,玩到自己喜欢的游戏,找到更多志同道合的小伙伴。但随着监管政策的加强,国家明令禁止:未成年人禁止进入网吧,并且警察蜀黍会随机性地进行突击检查,这个限制政策一直持续至今。
随着智能手机的普及,游戏产业也开始从电脑端转移到了手机端,加上无数手机游戏的兴起,玩家们的选择越来越多。接触游戏更便捷的情况下,未成年玩家数量也随之明显增加,即使游戏已经加入了实名认证等机制,但仍然难以从根本上解决未成年人缺少自制力的问题。直至2021年国家出台了相关“未成年人防沉迷”政策,堪称史上最严防沉迷。
目前这个政策的实施,已经过去了百天,那么未来游戏内的限制会放宽吗?从目前的情况来看,各大游戏厂商还处于不断加强政策落地实施,强化未成年人防沉迷的机制的阶段。前段时间网易公司CEO丁磊,在接受采访时称:公司有能力做出精品的、寓教于乐的游戏,在中国和海外市场均取得成功,“不会打未成年人的主意”。限制未成年人的政策,对公司财务影响不足1%。
目前单从网易游戏来看,游戏内已经开展了三大治理专项、三大防沉迷措施和两大特别行动,进行了未成年人游戏环境治理。公司已经全面响应国家2021年“清朗”系列专项行动,为未成年人打造绿色健康的网络环境。
作为手游《明日之后》的策划小晨也曾经在直播中,正面回答过玩家关于“未成年人防沉迷”的提问,他表示:游戏人脸识别功能,作为一个全行业的共识,未来必将会全行业普及,进入越来越规范化的状态。
说到底,网络游戏的服务主体,终究还是针对成年人群体,未成年人并不属于游戏行业的主要用户。预计未来游戏政策的调整,只会越来越严格,越来越规范。还没有成年的小伙伴们,也不要觉得沮丧,在还没有成年的阶段,是人生中最美好的时光,更应该把精力放在学习知识上,游戏也仅仅是为了娱乐,健康游戏身心愉快,不沉迷游戏让父母放心,才是最重要的。