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PTR本来就是测试,数值的问题可以等反馈修改,目前大方向是没错

只看楼主收藏回复

我觉得没必要针对一两个明显的数据问题狂吐槽,说暴雪不会做了巴拉巴拉的,还是以偏概全
本来这就是测试反馈修改用的
目前看大方向是很好的,很多冷门玩法会起来,局部不合理肯定会调整的
目前的大体思路还是感觉蛮对头的


IP属地:上海1楼2022-01-26 17:54回复
    无论怎样都有人骂的


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2022-01-26 17:54
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      没必要说,有些人骂不是因为改得不好,而是因为改了。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-01-26 18:07
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        其实改强下水道职业我是挺满意的,但是力度问题有点过于严重了。有的力度明显不足,有的力度过大了。特别是力度过大那些,看看他们怎么优化吧。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-01-26 18:13
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          改的巴尔免疫SF(静电立场)了,法师大削,三闪BUG修复亚马逊加强。


          IP属地:广西5楼2022-01-26 18:17
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            劳模现在多少血,冰法打它简直刮痧...


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-01-26 19:23
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              继续玩我的物理弓


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-01-26 20:17
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                过强的是哪些?过弱的有谁?我只知道骷髅法师肯定不够,纯招德好像也不行,铁狼京子可汗加强也不够。过强的有哪些?


                来自Android客户端8楼2022-01-27 06:31
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                  就是mod化,可惜平衡性改的太少,或者说是改了最简单实现的。除了那个球一次消耗一个算大调整。其实最关键的是武器普攻速度和施法速度快慢的差异,近战远程的差异。很难想象一个人面对眼前的怪物攻击一次居然比从远处头脑搜索或吟唱法术还慢


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-01-27 23:34
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