邵(一形态)(近战)
专属:硬币(100钱,出售0钱):可与一件没有主动技能的装备合成,使其拥有该主动技能。唯一主动(一决雌雄):朝天抛出一枚硬币,在硬币处于空中的2s内,自身与指定敌人同时暴露对方视野并对对方加伤30%(cd:30)
被动(一往无前/斗志昂扬/战场之龙):“攻”和 “防”最多叠加20层,持续3s,每层“攻”增加1%伤害,每层“防”增加1%免伤//战意 m最多100点,平均分为5格,每填满一格回复自身3.5%最大生命值,提升1层“攻”和“防”,提升4%韧性5s(最多叠加到40%),每次普攻增加4点战意,技能每命中一名敌人增加3点战意,自身每减少10%最大生命值增加3点战意,每击杀一名敌人回复自身2%(敌方英雄为15%)最大生命值//自身有2个形态,每个形态有2套技能,形态被动和每套技能的cd独立计算,长按T 3s后切换形态,短按T或使用技能会在2套技能之间切换
1Q(长驱直入):朝指定方向位移,提升自身2s内战意提升效率(15/18.5/22/25.5/30%)
(cd:27/25/23/21/19)
2Q(势如破竹):先消耗自身5%最大生命值。对周围(中短程)造成(30/40/50/60/75+攻*0.7)物伤,若只伤害到一名敌人则增加该伤害50%,以此技能击杀敌人额外增加5点(敌方英雄为30点)战意
(cd:30/28.5/27/25.5/23)
1W(热血沸腾):消耗自身3%最大生命值,提升自身(2/3/3/4/4)层“攻”和10点战意。5s内下一个使用技能额外消耗自身7%最大生命值并减少使用技能冷却(26/30/34/38/42%)
(cd:35/33/31/29/27)
2W(慷慨激昂):消耗自身10%最大生命值,提升自身(3/3/4/4/5)层“攻”和“防”,提高20点战意,蓄力1s,期间霸体,免伤(40/44.5/49/53.5/58%),蓄力结束时将免伤部分的伤害(30/33/36/39/42%)返还给攻击者
(cd:70/66.5/63/59.5/55)
1E(一刀两断):朝指定方向位移,对路径上的敌人造成物伤(15/25/35/45/60+攻*0.5),提升自身3s攻(7/8.5/10/11.5/14%)
(cd:28/26.75/25.5/24.25/22)
2E(一鼓作气):消耗自身4%最大生命值,刀柄震地,对附近(近程)敌人造成造成0.5s减速 (50/57/64/71/80%),并提升0.3s攻速和穿甲(50/60/70/80/90%)
(cd:30/28/26/24/22)
1R(燎原烈火):对前方大范围敌人造成(30/60100+攻*1)物伤
(cd:80/74/66)
2R(星火燎原):点燃自身,持续5s,期间自身每s损失最大生命值2%,每s对附近(近程)敌人造成(自身最大生命值0.01/0.015/0.02)真伤,自身普攻或技能命中敌人时使其2s内每s受到真伤(自身攻*0.1+10/20/40)(不叠加)
专属:硬币(100钱,出售0钱):可与一件没有主动技能的装备合成,使其拥有该主动技能。唯一主动(一决雌雄):朝天抛出一枚硬币,在硬币处于空中的2s内,自身与指定敌人同时暴露对方视野并对对方加伤30%(cd:30)
被动(一往无前/斗志昂扬/战场之龙):“攻”和 “防”最多叠加20层,持续3s,每层“攻”增加1%伤害,每层“防”增加1%免伤//战意 m最多100点,平均分为5格,每填满一格回复自身3.5%最大生命值,提升1层“攻”和“防”,提升4%韧性5s(最多叠加到40%),每次普攻增加4点战意,技能每命中一名敌人增加3点战意,自身每减少10%最大生命值增加3点战意,每击杀一名敌人回复自身2%(敌方英雄为15%)最大生命值//自身有2个形态,每个形态有2套技能,形态被动和每套技能的cd独立计算,长按T 3s后切换形态,短按T或使用技能会在2套技能之间切换
1Q(长驱直入):朝指定方向位移,提升自身2s内战意提升效率(15/18.5/22/25.5/30%)
(cd:27/25/23/21/19)
2Q(势如破竹):先消耗自身5%最大生命值。对周围(中短程)造成(30/40/50/60/75+攻*0.7)物伤,若只伤害到一名敌人则增加该伤害50%,以此技能击杀敌人额外增加5点(敌方英雄为30点)战意
(cd:30/28.5/27/25.5/23)
1W(热血沸腾):消耗自身3%最大生命值,提升自身(2/3/3/4/4)层“攻”和10点战意。5s内下一个使用技能额外消耗自身7%最大生命值并减少使用技能冷却(26/30/34/38/42%)
(cd:35/33/31/29/27)
2W(慷慨激昂):消耗自身10%最大生命值,提升自身(3/3/4/4/5)层“攻”和“防”,提高20点战意,蓄力1s,期间霸体,免伤(40/44.5/49/53.5/58%),蓄力结束时将免伤部分的伤害(30/33/36/39/42%)返还给攻击者
(cd:70/66.5/63/59.5/55)
1E(一刀两断):朝指定方向位移,对路径上的敌人造成物伤(15/25/35/45/60+攻*0.5),提升自身3s攻(7/8.5/10/11.5/14%)
(cd:28/26.75/25.5/24.25/22)
2E(一鼓作气):消耗自身4%最大生命值,刀柄震地,对附近(近程)敌人造成造成0.5s减速 (50/57/64/71/80%),并提升0.3s攻速和穿甲(50/60/70/80/90%)
(cd:30/28/26/24/22)
1R(燎原烈火):对前方大范围敌人造成(30/60100+攻*1)物伤
(cd:80/74/66)
2R(星火燎原):点燃自身,持续5s,期间自身每s损失最大生命值2%,每s对附近(近程)敌人造成(自身最大生命值0.01/0.015/0.02)真伤,自身普攻或技能命中敌人时使其2s内每s受到真伤(自身攻*0.1+10/20/40)(不叠加)