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【β版无尽】PE/FE二十四炮阵解合集及解阵历程

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IP属地:广东1楼2022-02-10 17:25回复
    先回顾一下当时小小节操的话,PE二十炮作为最高炮数记录已经有快两年没被打破,从话中可以看出解出β版二十四炮有多不容易。而最近几天之内居然能蹦出四个无伤解,这是谁也没想到的

    我的原版解阵能力并不强,但是这个β版24炮我从2020年10月解到现在了,足足一年有余,积累了许多经验和数据,当然现在终于能实现严谨无伤也离不开残阳的各种帮助。楼下开始


    IP属地:广东2楼2022-02-10 17:25
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      一、β版PE二十四炮,ch6u解 视频:BV1Va411y7h5
      当时我们还在群里一起想办法用ch7解24炮,残阳就突然想到了这个当时看起来更好的ch6u解,于是我继续尝试ch7,结果残阳用一个半小时就把ch6u的解的1f无伤给录出来了。
      节奏ch6u-4002:ccPSDs/PDcc|IPP-BPD/ccPD|ccPSDs/DDcc|IPP-BL-PD/ccPD|(601,1250,601,1550)(注:s代表三叶草,L代表路灯花)(补充:β版三叶草有减速作用,路灯花可以眩晕僵尸3秒,cd4001cs,故总波长4002)
      加速波,P于240生效,拦截后生效三叶草减速下半场红,上半场垫舞王保证全收伴舞,下半场D收伴舞,垫撑杆,并在其落地前1帧由热过渡炮收掉。减速波,于880生效B分离潜水,保证无伤,下半场垫铁门,上半场D炸虚收1路跳跳,下半场连拦,第二冰波的L于1050生效,灯效果结束帧激活炸生效。减速波均为完美预判冰。减速波347热过渡炮炸点一五路7.775列
      需要注意的是,因减速波完美预判冰,加速波上半场可以不处理撑杆,但由于β撑杆两次跳跃,固不可将其冻住,须在放垫后不晚于395生效热过渡,经测试发现加速波553放垫,减速波347生效热过渡可全收冰车撑杆且不伤三血红。减速波用于垫铁门的垫材可无视巨人锤击,因为被砸扁的垫材依旧可以垫住铁门,只要在634前9列无垫即可保证不漏鬼,铁门经rnd锁0.37发现无炮损。
      首尾特化:w9,w19收尾,上半场P于251生效,delay108收撑杆,下半场不垫,直接炸掉撑杆。w10旗帜波,若不用冰,则下半场收小丑需要289生效P,此时伴舞已完全出土(即使开了女仆伴舞不会啃食,但是还是保一点节操吧),因此选择冰波起手。旗帜波最快潜水1125啃炮,完收小丑1178,若分离炸于1125生效,下一次循环炮冷却会跟不上,固采用1060分离炸。上半场热过渡同理,因cd问题无法收3-9偷,可采用在3-9放垫解决。


      IP属地:广东3楼2022-02-10 17:25
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        二、β版PE二十四炮 ch7解 视频:BV1Jb4y177A8
        残阳发布了ch6u的视频后,我也马上录出了ch7解。这里的ch7指ch6再加一个加速波,每次波长更短,不是c7u。
        这里要说一下,你现在看到的这个视频是被我翻修过的,当时的解是有漏洞的,于是我在打完FE24炮ch7后,又把FE24炮的解套回了PE24炮,所以以下节奏是从我的FE24炮抄来的()
        节奏:ch7:sPD|IP-L-PD|sPD|IP-PD|sPSA 601|1380|601|1080|601
        先说一下波长。路灯花cd是4001cs,炮cd是3905cs。灯笼可以眩晕僵尸3秒。那么根据计算,冰波最短波长其实是950和1250。但为什么变成了1080和1380呢?因为950会漏炸刷新延迟。经测试发现,1080不会延迟,而且1080是β版潜水啃炮极限波长,所以延长至1080.所以挺浪费波长的
        热过渡统一457生效炸1、5路7.73列,458是冰车碾8列炮最快时机然后说一下最关键也是最掉节操的内容:女仆秘籍。开启后,伴舞不会啃食,这就给了我们更晚的加速波激活炮生效时间。梯子啃食8列炮是377,其他僵尸会被三爷草减速故没有问题,所以加速波激活炮376生效。这点很关键,因为这可以尽可能的炸铁门僵尸,保证冰波铁门无伤,就可以省去垫舞王和铁门的操作,留出卡槽带灰烬植物加入轨道循环。
        接下来我要说到一个很关键的β版植物:冰冻巧克力


        IP属地:广东4楼2022-02-10 17:26
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          当时我们搞定PE24炮时,又开始思考:FE二十四炮该怎么办呢?解PE二十四炮的时候,可以发现完全没有多余的运算量可用,更何况夜晚还不能存冰,不可能像原版那样靠复用能解决的。这是我突然想到一个β版的隐藏植物:冰冻巧克力。cd120s,使用后可加速所有卡槽cd25s。如果用了两个冰之后用一下这个巧克力,就可以两个循环用四个冰了。而ch7的节奏无论上半场还是下半场都只用两个循环,所以此FE二十四炮ch7解就马上出来了


          IP属地:广东5楼2022-02-10 17:26
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            三、β版FE二十四炮 ch7 视频:BV1bu41197Fp
            注意:视频四十四秒的时候铁门喷火的目标是冰冻巧克力而不是炮。β版铁门喷火的对象甚至包括被压扁的垫材
            节奏:ch10(白天ch7):sPD|IP-L-PD|sPD|IP-PD|sPSA 601|1350|601|1050|601 (同上面PE二十四炮一模一样)
            巧克力放置时机是第五波三叶草后。本来循环第五波是不需要三叶草的。但由于前面冰波会漏炸巨人,就会导致减速4血红硬抗一个PSA投出减速小鬼。所以加入三叶草,并在三叶草放置后再放置冰冻巧克力,使下一波可以用得上
            为什么是PSA:因为如果用PAD的话,铁门有可能会烧掉樱桃,所以等激活炮炸过铁门再放置樱桃拦截
            三叶草,同时加速寒冰菇cd。特化:w10核弹放2-9消除中场延迟,w19核弹辅助收尾


            IP属地:广东6楼2022-02-10 17:26
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              四、β版FE二十四炮 ch6u 视频:BV1pm4y1d7up
              我发出β版FE24炮ch7的解后,我们又在想怎么套ch6u的解。毕竟依靠女仆秘籍来解决伴舞终究不是一个好方法。ch6u上半场只用四个冰,可行。但是下半场要用五个冰。那么我们只要麻烦一点,想办法首代或者尾代一下,就只用四个冰了。这里残阳的w10首代方法相当精妙:w10采用三叶草预判吹,辣椒处理舞王及快速矿工,PDD连拦(因卡槽不够带睡莲而被迫用辣椒代替核弹)。测试发现,旗帜波最快舞王192脱离9列辣椒攻击范围,所以辣椒于191生效,s僵尸刷新后立即生效。旗帜波最快扶梯467啃炮,减速潜水最快725啃炮,全收减速巨人450,最快冰车压炮457,兼顾w11三叶草cd,P于454,8.8列生效可全收矿工冰车扶梯巨人且不影响w11三叶草使用。P生效后Delay220拦截8.7列,w11PP炸一五路连拦,上半场S炸2路收水路僵尸,之后进入正常循环。


              IP属地:广东7楼2022-02-10 17:27
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                至此,β版二十四炮拥有了四个无伤解。
                要说哪种解更好,当然是ch6u。因为ch7冰波短,容易刷新延迟,被迫从950延长到潜水啃炮极限波长1080。这浪费的波长足足2.6s。而且ch7依靠女仆秘籍以晚炸来收铁门,十分没节操。ch6u则不会浪费波长,通过带四垫来解决舞王和铁门,区分上下半场,充分利用垫材效率。不过能靠女仆秘籍解出来,我想这也相当不容易了。完结撒花


                IP属地:广东8楼2022-02-10 17:28
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                  说不定哪天可以搞出ch7无女仆无伤呢


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-02-10 17:34
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                    见证历史!改版史上的划时代之作!
                    希望早日有人能够实现手控


                    IP属地:上海10楼2022-02-10 17:48
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                      🎉🎉🎉


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-02-10 17:56
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                        看好楼主...期待更多...


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-02-10 17:57
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                          撒花


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-02-10 18:31
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                            哇哦!见证历史啊,一道难题终于被解决!我这个云玩只能期待大佬们以后能解出更多的β版的无尽阵容,推动pvz的科技发展。


                            来自Android客户端14楼2022-02-10 19:00
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                              🍾


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-02-10 19:15
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