可以说是最戳XP的角色了,没时间过剧情都就直接拉满了,这角色设计的真是浑身都是毛病,都说现在控制数值膨胀,可以理解,但是ch把八重的机制也弄这么废是什么意思?你控制伤害,弄得和奥兹一样,那你起码再给点辅助功能吧?也没有,扣了大招就和奥兹一样,还没有奥兹释放用着舒服
1.锁敌机制问题很大,杀神樱旁边同时有怪物和火把之类的东西的时候,会锁到火把....弄成先锁定怪物就这么难?
2.放三个杀神樱的目的是什么?只放一个或弄个长按放三个不好吗?释放墨迹,放三个和奥兹伤害一样....浪费战场时间
3.空大,经常空...会动的怪经常打不到
4.释放E技能手感极差,而且不连成三角形伤害会降低很多...想不到这个机制设计出来的意义,故意找麻烦?
5.重击倍率和法器主C(可莉,凝光)相近,却没有在角色重击上做设计,ch真的对这个角色设计够认真吗?
6.暴击很假,堆到85%的暴击率经常连续三次落雷不暴击,看不懂,直接换爆伤头了
还有什么问题欢迎补充,想总结出来反馈给官方

1.锁敌机制问题很大,杀神樱旁边同时有怪物和火把之类的东西的时候,会锁到火把....弄成先锁定怪物就这么难?
2.放三个杀神樱的目的是什么?只放一个或弄个长按放三个不好吗?释放墨迹,放三个和奥兹伤害一样....浪费战场时间
3.空大,经常空...会动的怪经常打不到
4.释放E技能手感极差,而且不连成三角形伤害会降低很多...想不到这个机制设计出来的意义,故意找麻烦?
5.重击倍率和法器主C(可莉,凝光)相近,却没有在角色重击上做设计,ch真的对这个角色设计够认真吗?
6.暴击很假,堆到85%的暴击率经常连续三次落雷不暴击,看不懂,直接换爆伤头了
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