【军事】
3-1地图与行军:
①[城池]城池为地图上文字加上一定大小(53×20)的矩形,是玩家持有的据点。设定为某一处地区的中心所在城市。
②[山脉]山脉为地图上深红色或棕色的区域。军队无法直接跨越。有问题的地方麻烦及时询问楼主。
③[河流]河流为地图蓝色的黄河长江区域。军队跨越黄河,跨河时战力-40%,军队跨越长江,战力-80%。(半渡而击之!)
备注:洞庭湖、鄱阳湖等长江周边湖泊也视为长江。
④[关隘]关卡为地图上正方形中间有一个菱形的图案。
一般关隘在两地域之间,距离两处地域各1格,是两处地域的连接点,必须攻下才能过去。
关隘不可驻军,但可以被邻近地域势力据点来自动支援。
#关隘详解#以此为例,邺城军队攻打上党算2格。(1格壶关,1格上党)
上党打邺城算1格(壶关不可驻军,持有壶关=上党,类似三国群英传2)
⑤[渡口]渡口为地图上正方形中间有一个圆形的图案。渡口为长江区域的特殊地点,距离相邻两处地域各1格,由渡口跨越长江时军队战力不减少。
渡口发生的战斗为水战。渡口不可驻军,但可以被邻近地域势力占据来自动支援。
⑥[海洋]海洋可以进入(可急行军进入,但不可急行军出去),但是海上无法急行军,但是补给上限开局默认为3000。
⑦[其它]云南毒泉、西藏高原、大漠草原、茫茫戈壁、毒瘴密林(暂未开放)
梁山泊=渡口+关隘(城防=3,兵役900,金钱9),也不可驻军,连接濮州、郓州、兖州、济州,皆视为1格。
⑧[部队移动]
每支部队每回合可以先选择正常行军或者急行军模式,然后选择路线进行移动
正常行军:战力不变,可移动1格
急行军:战力-50%,可移动2格
备注:不可以正常行军1格然后再急行军1格。