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《三角战略》个人浅评

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真心希望本作大卖可以带给市场正反馈,刺激其他厂商也都做一做复古战棋游戏,那就太好了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-03-11 18:06回复
    se今年还有一个全平台的!《神领编年史》!!!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-11 18:13
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      一周目困难真结局,无加速全语音过剧情78小时通关,你这25小时的水分太大了


      来自Android客户端3楼2022-03-11 19:16
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        100w销量还是应该有的,期待能做的更好


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-03-11 19:45
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          等合金弹头战略版


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-11 20:05
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            25h,舒适


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-03-11 20:33
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              这个作者是没刷酒馆普通或者简单难度速通了一周目写出来的,缺点放大优点不说,没有感受到游戏压力的情况下通关写的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-03-11 20:43
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                你说的这些缺点正对我胃口,对我来说简直是神作,前提要开困难。可能因为我第一个玩的slg是梦幻模拟战,后来玩炎龙系列,这些都是锁定技能,后来玩ffa可以随意换技能,反而没有了之前对角色的情感,只想培养几个“三刀流”。


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2022-03-11 22:01
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                  对话一小时,战斗十分钟,我不知道你是夸张的说法还是真这样,如果这是真实情况那这评测没啥参考性了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-03-11 22:08
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                    欧鲨


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-03-11 22:38
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                      剧情更多点才好,最好每个角色跟主线有更多的轶闻,看完后的角色有后日谈


                      来自Android客户端12楼2022-03-11 22:59
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                        减少了养成要素是为了保证角色强度不超模。
                        这款游戏其实比较慢热,而且发售才不久,很多打法骚操作还没研究出来,至少我在贴吧和B站没见到过。
                        只是很多玩家自己也在玩没时间写出来,我自己也弄出过一些打法不过没发出来。
                        比如蹲坑的酒桶。
                        比如个别图降雨会出现大面积水坑,或者个别图靠范围冰和火道具把水坑连起来。
                        比如高地位移技能配铁匠陷阱。
                        比如嘲讽配酒馆大妈弹射或传送。
                        比如卡位大面积油罐火焰定身来个火烧赤壁。
                        比如小丑人偶或者复活戒指枪圣卖屁股来配合背刺戒指奥罗拉舍身捅对面菊花。
                        靠速度戒指把有技能配合的角色串联起来。
                        现在比较流行的后期还是回TP的通用打法,很多人地图都没吃透。
                        相信很快就有玩家开发出恶心打法了。
                        不能说发售一周没有挖掘出这些要素就赖游戏不行。


                        IP属地:广东13楼2022-03-11 23:36
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                          想问下剧情本身如何呢只玩过他家的八方旅人,感觉比较白开水,要求也不高,能和火纹风花雪月那种剧情水平就满足了


                          来自iPhone客户端14楼2022-03-12 01:33
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                            然后手游来了


                            来自Android客户端15楼2022-03-12 06:35
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