固定条件触发效果的道具:汽油桶、虚空鬼火、等离子虾、小门徒、剃刀尖网、
几率触发效果的道具:尤克里里、电容钻机、
本次试验不使用三叶草,还原基础的触发能力。
触发思路:
攻击--虚空鬼火--目标死亡--汽油桶--如果临近有其他目标的则蔓延重复起点至几率触发链条中断。
攻击--虾--虚空鬼火--虾--尤克里里--虾--电容钻机--虾--目标死亡--汽油桶--回到起点直至几率触发失败而终止。
通过演示视频,不难发现对独狼目标时由于缺少尤克里里效果,触发链条比较容易中断(也就是虾触发率不高的缘故),而当多个或者一群目标时,由尤克里里、虾、虚空鬼火、电容钻机、汽油桶造成的连锁反应简直将割草上升到毫秒级的高度,其中虾是几率触发传播链中比较关键的一个环节,它使得尤克里里等道具有了二次触发的疗效等几乎同于三叶草。
虚空鬼火、尤克里里、电容钻机、汽油桶触发时都能再次发射虾到所有受影响的目标上,尽管虾打击目标的触发系数并不高,但在袖珍导弹的加持下胜在量多,量多的时候,3发只有有一个判定起效,就会延续范围性的几率触发,也就有比较能看的触发几率,避免了致命的传播和触发链条的中断。
在此,我毫不吝啬地给虾一个“版本之子“”的称号。
几率触发效果的道具:尤克里里、电容钻机、
本次试验不使用三叶草,还原基础的触发能力。
触发思路:
攻击--虚空鬼火--目标死亡--汽油桶--如果临近有其他目标的则蔓延重复起点至几率触发链条中断。
攻击--虾--虚空鬼火--虾--尤克里里--虾--电容钻机--虾--目标死亡--汽油桶--回到起点直至几率触发失败而终止。
通过演示视频,不难发现对独狼目标时由于缺少尤克里里效果,触发链条比较容易中断(也就是虾触发率不高的缘故),而当多个或者一群目标时,由尤克里里、虾、虚空鬼火、电容钻机、汽油桶造成的连锁反应简直将割草上升到毫秒级的高度,其中虾是几率触发传播链中比较关键的一个环节,它使得尤克里里等道具有了二次触发的疗效等几乎同于三叶草。
虚空鬼火、尤克里里、电容钻机、汽油桶触发时都能再次发射虾到所有受影响的目标上,尽管虾打击目标的触发系数并不高,但在袖珍导弹的加持下胜在量多,量多的时候,3发只有有一个判定起效,就会延续范围性的几率触发,也就有比较能看的触发几率,避免了致命的传播和触发链条的中断。
在此,我毫不吝啬地给虾一个“版本之子“”的称号。