本来我一直以为,育碧的开放游戏很好地诠释了什么是:地图大,建模多,画面看得过去、有一定玩法和剧情的游戏,集合这些因素的,它未必是一款好游戏,甚至它大概率是一款食之无味的游戏。
直到我看到了“幽灵线东京”,它完美契合了这个定律,地图足够大,建模也多,毕竟还原了一个东京。画面也说得过去还支持光追,玩法也新颖,剧情也有。
但它就是一款没什么值得去玩的游戏!
直到我看到了“幽灵线东京”,它完美契合了这个定律,地图足够大,建模也多,毕竟还原了一个东京。画面也说得过去还支持光追,玩法也新颖,剧情也有。
但它就是一款没什么值得去玩的游戏!