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本代的两个严重bug

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一个很多人提过,就是无论多远的城市,都可以花20行动力变可到达,明显不合理。
还有一个没见过有人提过,就是战争的时候无论处于什么地形,什么状态,被包围也好,都可以随时全军撤退


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-03-29 02:11回复
    坐飞机应该多隔一个城市加20


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-29 07:58
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      呃,楼主有所不知。运粮难,其实是战地的粮草运输困难。因为屯田制边塞缺粮基本在附近的公粮调动,如你安排周仓运粮到边防,周仓也只会运往附近的公粮掉下就走


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-31 20:46
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        三8的设计是一个个城池来推,不能跨境,敌人也不玩坚壁清野,所有人都是张鲁,可能断粮的情况不大。像一伐时从汉中出发,直接绕道凉州三郡三8是做不到但三9可以,然后再看三9的情况,你应该去39吧吐槽


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-31 20:57
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          曹操的屯田,刘备的驿站,你还真别说,说客们从成都到扬州,十天来回还真的能做到,不过,都是你的手下在干活


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-31 21:05
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            不要把行动力理解成时间,不要把人物想象成一个独立人就行,比如可以排手下去传递消息,远的可以飞鸽传书?把行动力理解为亲信的执行力就能解释不论多远都只花20行动力。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-03-31 23:45
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              但是我无法理解的是没有统帅,武力竟极大影响部队攻防。以前吧主他们也说过把战法理解成统帅,但是战法影响部队战力有限,而且武将的学习能力过强,战法可以被学习并加强,武力的话没有全能就只能加一二十点。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-04-01 00:25
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                阿斗:我能力低,一个月就过得比手下快


                IP属地:重庆8楼2022-04-01 17:58
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                  虽然三个月能打一次仗,但每仗都能耗时30天就是说如果你在这个季度评定时打很多场仗,那你会拥有很多个30天


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-04-03 09:32
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                    IP属地:安徽10楼2022-04-19 21:01
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                      这一点三国志7就做得特别好,三国志7的话,没有水军特技的将领在水上和有水军的打,那纯粹是作死,想要后悔,跑得掉的话是不可能的,然后要想撤退就必须要跑到地图上的边角才能撤退,光荣是忘记了吗?为什么不设计成这样?


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-01-09 12:46
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