本游戏虽然名为战略版,实则更强调实时战术,游戏难度偏高,不少关卡会让游戏玩家一筹莫展。其实只要掌握了几种战术核心理论,这些问题就会迎刃而解。
本人使用的战术,不嗑药不近战,尽量用最少的资源、最少的伤亡、最全的清场,完成关卡任务。
1、作战理论:开阔视野地区尽量集中多名队员,使用远程武器一次消灭一个敌人;房屋、墙壁、拐角等障碍地区使用手雷、榴弹消灭多名敌人;开阔地区但是视野有阻碍则使用火箭筒远程攻击;对付巡逻兵或诱敌深入时,在其预定路线上埋设地雷。
2、创建队长:属性分别为:力量6、感知9、耐力2、魅力6、智慧8、敏捷10、运气6,特征选择快枪手、天赋异禀,注意天赋异禀以后要突变成其它特征例如特攻队,因为天赋异禀会减少以后每次升级加的技能点。
解释说明一下:力量最低6才能拿得动M249机枪,感知越高越能尽快发现敌人,由于是远程作战所以不需要耐力,魅力最低6才能在第三关前招募曼迪,智慧越高才能学习更多技能,敏捷越高特长的数值才越高,运气最低6才能学习额外能力——致命一击。
3、技能点:小枪、陷阱、科技、维修、驾驶、急救、野外生存这七种都有书可以学的,用偷窃大法不停地偷,让所有队员都学会到百分之百,就没必要在这些上面浪费技能点了。
招募队员尽量选取以小枪、大枪、投掷、潜行为主的高感知高敏捷高智慧的成长性人员,并且至少要有一名队员具备偷窃、开锁、陷阱的额外能力。
4、额外能力:学习“额外开火速度、额外的长距离伤害力、更多致命一击、更强的致命一击、爆破专家”。
回合制与即时制的切换:
本游戏区别于《盟军敢死队》的就是除移动以外其它动作都必须消耗行动点,本回合的行动点全部消耗完后就只能等下一回合把行动点涨回来再行动。同样敌人也是有行动点,在回合制中攻击敌人时,敌人一样会反击。有很多玩家都提出没必要切换成回合制,就玩即时制很省事很快捷,其实合理切换回合制和即时制可以帮助你玩游戏更方便,好处有以下几点:
1队员在走位时,需要卡位正好可以攻击到敌人而不被其他敌人发现,用即时制移动很难卡到合适的位置,不是走过头就是还没走到,如果移动到合适位置时迅速切换到回合制就可以将队员固定在该处;
2在机器人关卡,对付机械蜘蛛、起重机器人这样移动迅速但又无远程攻击的敌人就可以用回合制卡住敌人,在它们靠近之前就集火击毙;
3当我方身处陷阱而敌人还没来得及攻击时,切换成回合制可以让队员移动到安全地方进行隐蔽;
4敌人受到伤害想要逃离时,切换成回合制敌人就无法动弹了,再切换成即时制敌人也不会移开,就可以继续攻击它。
游戏漏洞:
1偷窃大法:只需一名队员具备高偷窃的额外能力,那基本上不用购买装备,直接从所有NPC身上偷取即可。从基地军需官身上偷取时先让小偷站在军需官背后,让另一个队员从正面与军需官对话点开交易界面,按Ctrl+S存储记录,然后再读取该记录,小偷就可以直接偷取军需官身上所有装备,偷完之后再重复用正面队员与军需官对话点开交易界面,发现所有装备都恢复成原有数目。如此可以反复偷取自己需要的装备。如果你急需的装备但是在军需官那里没有,比如霰弹枪、脉冲手雷等,你可以收集到该装备后卖给军需官,然后再反复偷回来。
2不能边走边攻击:无论是队员还是敌人,都不能一边移动一边攻击,必须在停止状态下才能攻击。那么就要多使用埋伏圈、冷枪狙击、埋设地雷等攻击方式,尽量敌动我不动。
3手雷穿墙:这个漏洞大大降低了游戏难度,很多拐角或屋内的重火力敌人都成了摆设,任由我方肆意攻击毫无还手之力。
4炮台嗑药:会伸缩的激光炮台很难击毁,如果派一两名队员在其附近障碍处潜伏,待炮台缩到地下后迅速奔至炮台跟前,切换成回合制然后对炮台使用各种兴奋剂药物,三管疯狂针或四盒后燃劲口香糖或七包巫毒粉或七盒曼他特都可以摧毁一座炮台,亲测有效。适合第5关佩里欧里亚。
5卡在地图里面出不来:这个纯粹是BUG,很多玩家好不容易打到十几关突然被一个小地图莫名其妙地卡住出不来,偏偏又在进小地图后保存了唯一的存档,结果不得不怒删游戏。本人的处理方法就是每打过一个关卡在回到基地以后就存一个档,有多少大关就存多少个档,然后在每一关进行过程中还设两个战斗存档,每次行动攻击时都选择存档就存在后面一个存档,一旦发现不妥直接读取前面一个存档,这么交替进行,就不怕游戏过程中被卡死。
6机器兽堵口子:机器人关卡一定要提前预判体型巨大的机器兽所处的位置,不要在门口或道路中间攻击她们,因为一旦被击毁后他们庞大的身躯就会堵塞门口道路,让你无法通过。
具体战术:越缩短时间解决战斗,就越能节省自己的弹药同时也能从敌人尸体上缴获越多的弹药。
1、潜行状态下多人远程集火狙击:该战术专门针对远处固定不动的敌人,为什么要选择多人用狙击枪同时集火,是因为每个人都学习了更多的致命一击、更多的长距离伤害力等额外能力后,六杆狙击枪同时攻击就有六个人的额外伤害,远比一两个人持的机枪扫射产生的额外伤害更大。同时更多人还会产生更多的打断妨碍,让敌人始终无法反击就被击毁。但是尽量避免其它敌人呆在攻击视野范围,否则队员们只会集中火力攻击最近的敌人,而忽视远处的敌人,容易被远处敌人反击。
2、潜行状态下三人近程集火扫射:该战术专门针对近处固定不动的敌人,尤其是初次遭遇变种人的圣路易市救援战,普通步枪已经无法对变种人造成太大伤害了,只能使用机枪或连发霰弹枪在敌人近距离突然开火,才能将其击毙,疯狂模式中至少同时需要三名队员才能做到一击必杀。
3、障碍隐蔽远程攻击:该战术针对处于障碍之后的大批敌人,对近处敌人可以投掷手雷,对远处敌人可以使用榴弹枪,不管是房屋墙壁围栏大门,只要能显示出障碍后的视野就行,这种攻击方法非常安全有效。
4、地雷攻击:该战术针对有固定巡逻路线或着呆在密室内的敌人,将地雷埋设在其必经的道口即可,注意埋雷时尽量两颗两颗的挨在一起埋设,防止一颗雷不能炸死敌人,又防止其余地雷太接近被全部引爆,所以每组两颗雷之间距离要近,组与组的地雷距离要适当远。适合在阿希欧拉击杀变种人指挥官的关卡使用。
5、他人视角火箭筒远程攻击:该战术针对空旷视野中的大批敌人或巨型敌人,一名观察者队员潜行到可以看到敌人的视野开阔区域,另几名攻击者队员躲在看不到敌人的角落或障碍之后,依次使用火箭筒攻击敌人附近,因为火箭弹具有爆炸溅射伤害,但是敌人无法看见攻击者所以不能还击,只能被动挨打。该战术适合在回合制下进行,对付浮空机器人、巨兽机器人尤为有效。
6、围刀攻击:该战术针对睡眠状态下的敌人,至少三名以上的队员围住一个睡眠敌人,同时用肉搏武器攻击,既节省弹药也避免枪声惊动其他敌人。适合第2关自由港。
7、潜行状态下多人远程集火狙击机器人:对机器敌人只有用能量武器才能造成真正伤害,能量武器有个致命的弱点就是射击频率慢、能量束飞行速度也很慢。在能量束攻击到机器敌人之前,敌人早就同时也做出反击,这样我方队员必定受伤。那怎样攻击机器敌人而自己又不会受到反击,其实只要用“复合弹药”方式就能解决:一名队员持普通弹药的狙击步枪,另外三名队员持能量武器如激光步枪,同时开火时狙击步枪子弹会先击中机器敌人,从而打断机器敌人的反击行为,当敌人缓过劲来之后准备反击时,能量束也已经射到身上了,就是使用不停的打断效果让敌人无法反击,从而可以无伤毙敌通关。
8、近程攻击无远战能力的机器敌人:该战术专门针对潜伏的机器蜘蛛和移动速度非常快的起重机器人,只需要切换成回合制就能一枪一枪将其击毁。
武器选择:
针对强盗、食尸鬼、兽王、夺命者,可以使用柯尔特步枪(猎枪)、AK步枪,后续更换为狙击步枪、M249机枪、M60通用机枪、破片手雷、燃烧手雷。
针对死亡之爪、变种人,可以使用狙击步枪、M249机枪、M60通用机枪、勃朗宁M2机枪、破片手雷、燃烧手雷、榴弹枪。
针对机器敌人,可以使用激光步枪(远程)、脉冲步枪(近程)、电浆手雷、脉冲手雷、榴弹枪。
杰克-汉默连发霰弹枪、H&K CAWS霰弹枪、尼欧史德战斗霰弹枪都属于万金油武器,其12口径弹药可以分为普通霰弹、金属弹、钢矛弹(杀伤生物)、电磁脉冲弹(杀伤机器)、橡胶弹。这类武器的出现就是为了防止玩家没有及时增加大型武器、能量武器的技能点而起临时过度作用。但是12口径类型弹药平时很难收集,所以这类武器只能作为辅助。火箭筒可以装备高爆弹、穿甲弹、软壳弹、电磁弹,也是辅助武器。
像高斯步枪、加特林机枪这些都是鸡肋,看起来高逼格,其实完全无用。
本人使用的战术,不嗑药不近战,尽量用最少的资源、最少的伤亡、最全的清场,完成关卡任务。
1、作战理论:开阔视野地区尽量集中多名队员,使用远程武器一次消灭一个敌人;房屋、墙壁、拐角等障碍地区使用手雷、榴弹消灭多名敌人;开阔地区但是视野有阻碍则使用火箭筒远程攻击;对付巡逻兵或诱敌深入时,在其预定路线上埋设地雷。
2、创建队长:属性分别为:力量6、感知9、耐力2、魅力6、智慧8、敏捷10、运气6,特征选择快枪手、天赋异禀,注意天赋异禀以后要突变成其它特征例如特攻队,因为天赋异禀会减少以后每次升级加的技能点。
解释说明一下:力量最低6才能拿得动M249机枪,感知越高越能尽快发现敌人,由于是远程作战所以不需要耐力,魅力最低6才能在第三关前招募曼迪,智慧越高才能学习更多技能,敏捷越高特长的数值才越高,运气最低6才能学习额外能力——致命一击。
3、技能点:小枪、陷阱、科技、维修、驾驶、急救、野外生存这七种都有书可以学的,用偷窃大法不停地偷,让所有队员都学会到百分之百,就没必要在这些上面浪费技能点了。
招募队员尽量选取以小枪、大枪、投掷、潜行为主的高感知高敏捷高智慧的成长性人员,并且至少要有一名队员具备偷窃、开锁、陷阱的额外能力。
4、额外能力:学习“额外开火速度、额外的长距离伤害力、更多致命一击、更强的致命一击、爆破专家”。
回合制与即时制的切换:
本游戏区别于《盟军敢死队》的就是除移动以外其它动作都必须消耗行动点,本回合的行动点全部消耗完后就只能等下一回合把行动点涨回来再行动。同样敌人也是有行动点,在回合制中攻击敌人时,敌人一样会反击。有很多玩家都提出没必要切换成回合制,就玩即时制很省事很快捷,其实合理切换回合制和即时制可以帮助你玩游戏更方便,好处有以下几点:
1队员在走位时,需要卡位正好可以攻击到敌人而不被其他敌人发现,用即时制移动很难卡到合适的位置,不是走过头就是还没走到,如果移动到合适位置时迅速切换到回合制就可以将队员固定在该处;
2在机器人关卡,对付机械蜘蛛、起重机器人这样移动迅速但又无远程攻击的敌人就可以用回合制卡住敌人,在它们靠近之前就集火击毙;
3当我方身处陷阱而敌人还没来得及攻击时,切换成回合制可以让队员移动到安全地方进行隐蔽;
4敌人受到伤害想要逃离时,切换成回合制敌人就无法动弹了,再切换成即时制敌人也不会移开,就可以继续攻击它。
游戏漏洞:
1偷窃大法:只需一名队员具备高偷窃的额外能力,那基本上不用购买装备,直接从所有NPC身上偷取即可。从基地军需官身上偷取时先让小偷站在军需官背后,让另一个队员从正面与军需官对话点开交易界面,按Ctrl+S存储记录,然后再读取该记录,小偷就可以直接偷取军需官身上所有装备,偷完之后再重复用正面队员与军需官对话点开交易界面,发现所有装备都恢复成原有数目。如此可以反复偷取自己需要的装备。如果你急需的装备但是在军需官那里没有,比如霰弹枪、脉冲手雷等,你可以收集到该装备后卖给军需官,然后再反复偷回来。
2不能边走边攻击:无论是队员还是敌人,都不能一边移动一边攻击,必须在停止状态下才能攻击。那么就要多使用埋伏圈、冷枪狙击、埋设地雷等攻击方式,尽量敌动我不动。
3手雷穿墙:这个漏洞大大降低了游戏难度,很多拐角或屋内的重火力敌人都成了摆设,任由我方肆意攻击毫无还手之力。
4炮台嗑药:会伸缩的激光炮台很难击毁,如果派一两名队员在其附近障碍处潜伏,待炮台缩到地下后迅速奔至炮台跟前,切换成回合制然后对炮台使用各种兴奋剂药物,三管疯狂针或四盒后燃劲口香糖或七包巫毒粉或七盒曼他特都可以摧毁一座炮台,亲测有效。适合第5关佩里欧里亚。
5卡在地图里面出不来:这个纯粹是BUG,很多玩家好不容易打到十几关突然被一个小地图莫名其妙地卡住出不来,偏偏又在进小地图后保存了唯一的存档,结果不得不怒删游戏。本人的处理方法就是每打过一个关卡在回到基地以后就存一个档,有多少大关就存多少个档,然后在每一关进行过程中还设两个战斗存档,每次行动攻击时都选择存档就存在后面一个存档,一旦发现不妥直接读取前面一个存档,这么交替进行,就不怕游戏过程中被卡死。
6机器兽堵口子:机器人关卡一定要提前预判体型巨大的机器兽所处的位置,不要在门口或道路中间攻击她们,因为一旦被击毁后他们庞大的身躯就会堵塞门口道路,让你无法通过。
具体战术:越缩短时间解决战斗,就越能节省自己的弹药同时也能从敌人尸体上缴获越多的弹药。
1、潜行状态下多人远程集火狙击:该战术专门针对远处固定不动的敌人,为什么要选择多人用狙击枪同时集火,是因为每个人都学习了更多的致命一击、更多的长距离伤害力等额外能力后,六杆狙击枪同时攻击就有六个人的额外伤害,远比一两个人持的机枪扫射产生的额外伤害更大。同时更多人还会产生更多的打断妨碍,让敌人始终无法反击就被击毁。但是尽量避免其它敌人呆在攻击视野范围,否则队员们只会集中火力攻击最近的敌人,而忽视远处的敌人,容易被远处敌人反击。
2、潜行状态下三人近程集火扫射:该战术专门针对近处固定不动的敌人,尤其是初次遭遇变种人的圣路易市救援战,普通步枪已经无法对变种人造成太大伤害了,只能使用机枪或连发霰弹枪在敌人近距离突然开火,才能将其击毙,疯狂模式中至少同时需要三名队员才能做到一击必杀。
3、障碍隐蔽远程攻击:该战术针对处于障碍之后的大批敌人,对近处敌人可以投掷手雷,对远处敌人可以使用榴弹枪,不管是房屋墙壁围栏大门,只要能显示出障碍后的视野就行,这种攻击方法非常安全有效。
4、地雷攻击:该战术针对有固定巡逻路线或着呆在密室内的敌人,将地雷埋设在其必经的道口即可,注意埋雷时尽量两颗两颗的挨在一起埋设,防止一颗雷不能炸死敌人,又防止其余地雷太接近被全部引爆,所以每组两颗雷之间距离要近,组与组的地雷距离要适当远。适合在阿希欧拉击杀变种人指挥官的关卡使用。
5、他人视角火箭筒远程攻击:该战术针对空旷视野中的大批敌人或巨型敌人,一名观察者队员潜行到可以看到敌人的视野开阔区域,另几名攻击者队员躲在看不到敌人的角落或障碍之后,依次使用火箭筒攻击敌人附近,因为火箭弹具有爆炸溅射伤害,但是敌人无法看见攻击者所以不能还击,只能被动挨打。该战术适合在回合制下进行,对付浮空机器人、巨兽机器人尤为有效。
6、围刀攻击:该战术针对睡眠状态下的敌人,至少三名以上的队员围住一个睡眠敌人,同时用肉搏武器攻击,既节省弹药也避免枪声惊动其他敌人。适合第2关自由港。
7、潜行状态下多人远程集火狙击机器人:对机器敌人只有用能量武器才能造成真正伤害,能量武器有个致命的弱点就是射击频率慢、能量束飞行速度也很慢。在能量束攻击到机器敌人之前,敌人早就同时也做出反击,这样我方队员必定受伤。那怎样攻击机器敌人而自己又不会受到反击,其实只要用“复合弹药”方式就能解决:一名队员持普通弹药的狙击步枪,另外三名队员持能量武器如激光步枪,同时开火时狙击步枪子弹会先击中机器敌人,从而打断机器敌人的反击行为,当敌人缓过劲来之后准备反击时,能量束也已经射到身上了,就是使用不停的打断效果让敌人无法反击,从而可以无伤毙敌通关。
8、近程攻击无远战能力的机器敌人:该战术专门针对潜伏的机器蜘蛛和移动速度非常快的起重机器人,只需要切换成回合制就能一枪一枪将其击毁。
武器选择:
针对强盗、食尸鬼、兽王、夺命者,可以使用柯尔特步枪(猎枪)、AK步枪,后续更换为狙击步枪、M249机枪、M60通用机枪、破片手雷、燃烧手雷。
针对死亡之爪、变种人,可以使用狙击步枪、M249机枪、M60通用机枪、勃朗宁M2机枪、破片手雷、燃烧手雷、榴弹枪。
针对机器敌人,可以使用激光步枪(远程)、脉冲步枪(近程)、电浆手雷、脉冲手雷、榴弹枪。
杰克-汉默连发霰弹枪、H&K CAWS霰弹枪、尼欧史德战斗霰弹枪都属于万金油武器,其12口径弹药可以分为普通霰弹、金属弹、钢矛弹(杀伤生物)、电磁脉冲弹(杀伤机器)、橡胶弹。这类武器的出现就是为了防止玩家没有及时增加大型武器、能量武器的技能点而起临时过度作用。但是12口径类型弹药平时很难收集,所以这类武器只能作为辅助。火箭筒可以装备高爆弹、穿甲弹、软壳弹、电磁弹,也是辅助武器。
像高斯步枪、加特林机枪这些都是鸡肋,看起来高逼格,其实完全无用。