光看起来你们看不出什么(因为关键部分都藏起来了),为了方便原作者添加国家,这里简单地介绍一下这个事件的机理。
第一个事件的条件
首先这是省份事件
条件:
省份拥有者
君主小于21岁且三围没有任何一项高于5 或摄政会议
是帝国
有五代十国标记
现在没有但之后会增加的条件是不是事件杀国家(比如后唐会事件杀会增加一个事件杀flag以防止事件杀之前这个事件触发)
省份是东亚文化组,在可以产生割据势力的area中(很多area,具体事件中有标记)
然后是效果:
首先,判定事件效果,藩镇谋反有三种可能性,1:什么都不发生(40%),2:直接换tag(30%)3:某一地区的藩镇独立
在抽到2,3的情况下:
检测事件触发省份,是山东则添加齐flag,是湖北湖南山西则添加楚flag,山西是晋flag……
然后在抽到2的情况下,触发换tag事件,检测对应flag,随机换tag,比如检测到齐的flag,就会随机换成大齐1,大齐2……大齐N,如果是山西的晋flag,也是对应的晋1,晋2……
目前我只加了齐的一个国家,作者如果添加其他的大齐,请把我的random_list 中的100概率拆开,让若干个大齐平分出现的概率。
如果碰巧抽到的国家已经存在,或者你自己就是被抽到的国家,那恭喜什么都不会发生。
抽到3和2基本一样,唯一的区别是直接换tag变成改变对应区域的省份拥有者(放出对应国家。)我同样只写了一个齐国,目前这个事件只有齐的省份才会正常触发
对应的格式已在事件中标出,剩下的工作交给原作者
因为最后一次测试后我又改了一些东西,虽然应该没有bug,不过有bug请及时@我
