左版风云世纪两千年吧 关注:588贴子:1,366
  • 17回复贴,共1

【调研】本mod的每周规划

只看楼主收藏回复

很多人知道我平时上班,基本都在双休日抽一段时间搞mod更新。
这么多年我对两千年的制作还是较为完善的,当然还有很多不足之处,但可能这些对我来说并没有那么重要,也没有发现。
所以本贴由玩家对mod提出建议,如果你觉得mod哪里需要改善,欢迎在此提出(在qq群@我也行,但建议在此处留言不然可能会被遗忘)
但我也直白地说,我是独裁的,并不是你怎么建议我就会怎么改,如果留言多了也不是每个人都能照顾到,我会判断它值不值得改,并根据我个人的调研结果决定该用怎样的方案去改,我认为这是一个制作者应该做的事。如果各位相信我能做出正确的判断,欢迎在下方留言,这算是给刚建立的本吧拉点人气。


IP属地:广东1楼2022-04-07 05:20回复
    本周会搞下分权殖民 以及一点岛国历史,一点结盟限制


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-07 08:02
    回复



      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2022-04-07 11:51
      回复
        能不能做一个决议开关,开启时武将可能触发技能,关闭后敌我都不会触发,这样能缩小有技能神将和普通特殊武将的差距


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-08 00:05
        回复
          辛苦了


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-04-08 17:59
          回复
            辛苦了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-08 20:58
            回复
              我觉得游戏本身的和平条约就不大丰富,所以我觉得可以丰富下和平条约


              IP属地:山东8楼2022-04-09 16:01
              回复
                支持,希望后续不要太多山脉,就算有也做好看点,太多感觉地图都裂开了,整体不好看


                IP属地:广东来自手机贴吧9楼2022-04-16 18:01
                收起回复
                  比如战后的条约可以丰富一下


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-04-21 13:27
                  回复
                    个人建议
                    1,增加一个限制大帝国扩张的机制,当小国国土达到一定规模后,它应该停下来处理自己国内事物,毕竟在古代统治一个广阔国土的国家不是造造核心就行的。蒙古帝国,亚历山大帝国的灭亡由此可鉴。但游戏里玩家只需要发时间个个都能当球张,游戏玩到中期就是无脑扩张,毫无乐趣。可以适当增加debuff或者中华的分权机制,中央与地方做斗争,并通过统治者能力和改革来延续王朝。
                    2,游戏里继承人很无语,能力强弱完全看脸,自己仿佛就一个儿子,完全没有选择的权利,毕竟皇帝的儿子不止一个,可以做一个像骑士团那样的继承人机制,继承人能力自己看不到,但多了几个选择。(毕竟天朝都能选妃当然也能选一个合格的继承人。)
                    3,可以增加一个武举决议来选拔将军,毕竟都能科举选顾问。将领维护点也应该去掉,一个国家两三个将领就超上限了就很离谱。
                    4,建议增加文化机制,异民族不是用一百点外交点数进行相容就能解决的,应该给异文化的地加大debuff,占领者不但不能得到任何收益,甚至造不了核心,长久占领那里会成为国家的重要负担。汉武帝将汉文化推送到河西,但经过两汉二百年经营,当地还有大量异民族。因此可以通过决议经历几十年的时间来慢慢相容或转变当地文化。个人建议在中原王朝刚刚建立时确定国策,可以给三个不同的决议,一个是包容宇内,可以像唐朝时占领异文化地减少debuff或不受,但当继承人能力不行或国内动荡时,那些地区会大举叛乱。一个是中庸之道正常受debuff影响,还有就是极端民族思想,debuff加强,但减少转变文化时间。当然这个机制当然不只适用天朝,只有是国家达到一定规模时都会有这个决议。
                    以上纯属个人玩eu多年吐槽点,希望风云世纪二千年mod越来越好


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-04-21 15:13
                    回复
                      中国本土必要的山脉可以保留,但是影响整体地图观感的支持大佬删掉,类似长城沿线的山系这种我觉得都有存在必要,有一些右版的山系实在是不知道该咋说


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-04-25 19:11
                      回复
                        那个山脉从加入的那个版本开始,我就没有玩过后面的版本,看起来太眼花缭乱了


                        IP属地:广西13楼2022-04-26 11:55
                        回复
                          辛苦了


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-05-04 16:20
                          回复
                            现在不知道为什么ai老种地,导致玩家扩展的时候几块地就100分了,希望后续可以解决


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-06-12 13:40
                            回复
                              回复被吞了,重发一下:
                              有一个建议,请作者考虑一下。目前朝贡国独立倾向超过50会停止纳贡,宗主国只能赏赐礼物或用威望压,这应该并不完全符合历史。能不能做一个强迫纳贡的cb用来宣战,和平协议里可以吃地,但是前提必须先点强迫朝贡。
                              目前,宗主国主动断朝贡有5年停战期,他自己断朝贡关系,作为宗主国倒是可以立即出兵打他,但是等他自己断朝贡也不知道要猴年马月,迟迟不能教训他,展示霸权。如果把这个5年停战期取消,效果其实也一样。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-07-09 07:51
                              回复