时隔两年重玩火炬,发现这游戏真的耐玩,只要隔一段时间不玩,再玩还是会觉得有意思,前两天看了b站一个up玩火炬2的视频,他和朋友一起玩的普通模式,玩的漂泊和工程,属性和技能都是乱加的,虽然经常吃药经常会死,甚至到最后在杀戮竞技场卡关怎么都过不去,但他们还是乐在其中,这大概就是火炬的魅力,让我想起了第一次玩火炬,什么都不懂,武器只选面板数值高的,装备都选加全部伤害的,也是各种死,但是真的快乐,对未知地图的探索,对高级金装的好奇,遇到赌博商人无意间赌到金装感觉发现了新大陆,到后面开控制台调无限钱疯狂买赌博商人,后来知道了还能直接用代码调装备,弄了一身有作弊标记的满级金装,心满意足。直到我带着一身金装,几万的四属性去塔墓走了一遭,被蜘蛛一击秒杀,甚至没看到后面的三小强,我才意识到这个游戏并不简单,带着疑问我打开了火炬之光2贴吧,翻看精品帖子,才明白了火炬的正确打开方式,从此走上了深入研究流派的硬核道路。
有点扯远了,回来说我们这次的开荒,既然是娱乐向,回归初心,我觉得从几个方面来说应该跟我们第一次玩火炬的时候一样
1. 副本只走一遍,不重复刷boss(说的就是你格雷尔),绝不折磨自己
2. 不重置世界刷商店,商店有啥买啥,不du博
3. 不禁药,感觉快死了就吃药
4. 精英模式,虽然我们最初大部分都是普通模式上手,但想了一下还得是精英,正好测试一下不刷装备的精英模式会有多难
5. 骨灰就算了,没必要,大不了就死呗
PS本来想乱加技能和属性的,但想了一下感觉没必要,精英模式已经够难了,咱技能属性就正常加
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=740b5ec107a7d933bfa8e47b9d49d194/7a5c13fae6cd7b89e5e95e564a2442a7d8330e3d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_8db8fd8e29c21e98b1ecd9223a47ce76)
有点扯远了,回来说我们这次的开荒,既然是娱乐向,回归初心,我觉得从几个方面来说应该跟我们第一次玩火炬的时候一样
1. 副本只走一遍,不重复刷boss(说的就是你格雷尔),绝不折磨自己
2. 不重置世界刷商店,商店有啥买啥,不du博
3. 不禁药,感觉快死了就吃药
4. 精英模式,虽然我们最初大部分都是普通模式上手,但想了一下还得是精英,正好测试一下不刷装备的精英模式会有多难
5. 骨灰就算了,没必要,大不了就死呗
PS本来想乱加技能和属性的,但想了一下感觉没必要,精英模式已经够难了,咱技能属性就正常加
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=740b5ec107a7d933bfa8e47b9d49d194/7a5c13fae6cd7b89e5e95e564a2442a7d8330e3d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_8db8fd8e29c21e98b1ecd9223a47ce76)