我们知道,从红魔乡开始的stg整数作,其残机上限是8个,会封顶。
小数作stg大多没有残机概念,格斗作的奖残很少。
大战争没怎么玩过,好像干劲1000%封顶,可以算作10残?
那就看下旧作,th4和th5是唯有的两作残机没有上限的作品。虽然在残机栏只有5个指示物的显示宽度,但
当残机数 > 5时,会直接用数字显示,比如这样:

那么这两部作品实际上最多能打到几残呢?
th4的比较好计算,分数奖残5残,道中BOSS掉落奖残3残,标准起飞2残,调残最多5残
所以通关残机标准起飞为10残,调残为13残
th5道中掉落奖残2残,标准起飞2残,调残最多5残,然后是每吃100点奖1残
那么问题就在于th5最多能吃多少点,大部分平时通关时只能吃400点,低难度专注吃点的话我个人的最好记录是560点,那么有没有可能吃到600甚至700点呢?目前我看到过的正常通关最高大概600出头,TAS的话在650以上,但也没到700,基本可以认为正常通关的话600有可能达到,700达不到。那么这时通关残机同样为13残,假如有一天可以有人达到700,那么最多14残。
所以,暂时的结论我认为是13残。
小数作stg大多没有残机概念,格斗作的奖残很少。
大战争没怎么玩过,好像干劲1000%封顶,可以算作10残?
那就看下旧作,th4和th5是唯有的两作残机没有上限的作品。虽然在残机栏只有5个指示物的显示宽度,但
当残机数 > 5时,会直接用数字显示,比如这样:

那么这两部作品实际上最多能打到几残呢?
th4的比较好计算,分数奖残5残,道中BOSS掉落奖残3残,标准起飞2残,调残最多5残
所以通关残机标准起飞为10残,调残为13残
th5道中掉落奖残2残,标准起飞2残,调残最多5残,然后是每吃100点奖1残
那么问题就在于th5最多能吃多少点,大部分平时通关时只能吃400点,低难度专注吃点的话我个人的最好记录是560点,那么有没有可能吃到600甚至700点呢?目前我看到过的正常通关最高大概600出头,TAS的话在650以上,但也没到700,基本可以认为正常通关的话600有可能达到,700达不到。那么这时通关残机同样为13残,假如有一天可以有人达到700,那么最多14残。
所以,暂时的结论我认为是13残。