在当前版本的家园有着很多的问题与bug,我们可以利用这些bug让家园的房子浮空。
浮空原理
利用土块(3级解锁的那个)使建筑物叠加起来,原理是在一块足够大的(多个)平台上放好建筑后,其位置是放在接触最多的土块上,其他土块可以去掉了,并且这些土块上的建筑不会产生堆砌错误。
浮空方法
首先用土块搭建一个要卡的平台,然后选择一个要卡的建筑。
再找一个150血的角色,然后和一个茶壶对话同时按那个手指编辑(此时茶壶应该在编辑模式下继续说话),然后用你想要推出悬崖的建筑把角色给推下去(过程可能比较久)。
然后在角色掉下去摔死之前把建筑使劲往外拉放到要卡的平台上,复活的时候就可以看到建筑保持在你拉到外面的地方了。点保存,看不到壶灵可以退出茶壶重进。
由于是bug可能会导致封号或者警告处罚,
浮空原理
利用土块(3级解锁的那个)使建筑物叠加起来,原理是在一块足够大的(多个)平台上放好建筑后,其位置是放在接触最多的土块上,其他土块可以去掉了,并且这些土块上的建筑不会产生堆砌错误。
浮空方法
首先用土块搭建一个要卡的平台,然后选择一个要卡的建筑。
再找一个150血的角色,然后和一个茶壶对话同时按那个手指编辑(此时茶壶应该在编辑模式下继续说话),然后用你想要推出悬崖的建筑把角色给推下去(过程可能比较久)。
然后在角色掉下去摔死之前把建筑使劲往外拉放到要卡的平台上,复活的时候就可以看到建筑保持在你拉到外面的地方了。点保存,看不到壶灵可以退出茶壶重进。
由于是bug可能会导致封号或者警告处罚,