四、游戏框架
(此部分为本人觉得较为离谱的地方,可能会有一些过激言辞)
这个种田游戏用的是3D建模,4头身的Q版小人,不能说简陋,但是真的不精致。虽然试玩不代表最后结果,但是框架是固定的,已经做了3个G了,我不认为能推掉重来。
3D形式的种田玩法,是不是有点太奢侈了?物语发展到现在基本上也就2d像素,并不是3D不行,而是玩法并没有复杂到非3D不可,种田无法就是挖地播种浇水收割,养动物也无非喂食抚摸刷毛产出,都是简简单单像素2D即可完美展现的东西,大可不必费力建3D模型。
现在也就导致3G大小还是个Demo试玩,物语大家族里有按G算大小的么?
(而且这个建模真的好廉价,看着就像某些公司生产的罐头换皮手游)