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辐射农场种植变异植物太快了,脸上终于露出了丰收后的喜悦

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辐射源用的是辐射灯,好像科雷改了,以前变异后的作物生长条件是25拉德,现在改成250。虽然可以白嫖冰萝卜的辐射,但它的辐射范围太小了,辐射的力度也不够。9株作物一个清扫器覆盖。加个辐射灯刚好。辐射灯得贴着放,多放一格,最远处的那株作物的辐射量就低于250停止生长了。虽然太空辐射也可以白嫖,破碎卫星也可以白嫖,但都限制与地形,以及距离。既然辐射是DLC的特色之一,那就要最终做出辐射农场。
铀矿也不是有限的,但是可以发射火箭去放射性星云去拉,无限循环,否则后期火箭都没事做。当然,这个对于前期并不友好,我觉得可以慢慢改造,慢慢变异,变异得差不多了,就种植下去,替换成辐射农场。
种植了四种作物,小麦,刺花,虫果,火椒。就可以获得士气+16的火椒面包和混合浆果派,以及太空专属无限保质期的浆果糕。
模块里轨道计量器加上时间传感器(我暂时还没加),可以定时定量分配每个房间的铀矿数量。多余的铀矿就拿去做别的事情。
50度高温净水给火椒升温,再灌溉刺花和小麦,-10度的冷污给刺花小麦虫果分别降温,最后灌溉给火椒,小麦上面加个气冷就够了,每日运行率大概50%,我个人觉得比液冷省电,也不用加个蒸汽机占地方。气冷就用拉给制氧区的净水管道路过降温就可以了。
现在复制人每天就是收获收获收获。
农业站微肥+100%生长速度,变异为旺盛的植株生长周期减75%。而且变异为旺盛的刺花也不需要光照了。最恼火的是虫果,2只果虫照顾现有的5株虫果,都照顾不过来,还没开始照顾,就直接出贫瘠虫果了,没办法,只好自动化设置减少辐射照射,强行拉长成熟周期。
每个房间有个运动传感器,加个非门和两个过滤门(15秒),控制辐射灯和运输装载器。这样小人每次进来收获或者施肥的时候,辐射灯都会关闭。运输装载器装果实和腐烂物(旺盛变异会产生带菌果实和4千克带菌腐烂物),辐射可以杀菌。但是收获的时候辐射是关闭的,所以让装载器装着先,小人走了之后,控制装载器的过滤门给了15秒的辐射照射时间,秒杀细菌。
小麦区有空间归置所有作物和腐烂物,加个轨道传感器(选择腐烂物)和开关阀以及非门,杀菌后的腐烂物拉上去堆肥造泥土,作物拉回厨房。
最后的最后,哈奇的煤炭还是拿一部分用来做辐射药丸,虽然有自动化控制,但不知道是因为卡顿还是什么原因,小人有时候进门后,自动化反应不过来,还是有概率吸收10以内拉德的辐射。


IP属地:四川1楼2022-05-04 10:26回复
    虫果那个,因为旺盛变异的虫果长得太快太快了,加上微肥和果虫照顾,果虫是来不及照顾的,所以控制这个房间辐射灯的过滤门设置的时间长一点,我现在就五颗旺盛变异,用的30秒过滤。种满9颗后,还得加长时间。


    IP属地:四川2楼2022-05-04 10:31
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      楼主有获取变异种子的模块吗,想参考一下


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-05-04 10:47
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        变异的喜悦是吧


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-05-04 10:53
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          好贴


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-04-03 16:50
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            有萝卜和卫星还是这两个做辐射农场方便,温控也好解决


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-04-03 17:07
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              楼主可以发B站看看,或者贴一下具体的蓝图


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-04-08 22:18
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