岁月不居,时节如流,一晃眼,warframe已经27段了。回想过去,从高中入坑、半途而废至大学重新拾起这个游戏,峰回路转的游戏历程一如我这些年来跌跌撞撞的人生。
我已经无法回忆第一次下载warframe的原因了。或许是试图通过游戏与钦慕的人交朋友,或许只是学业顺遂地令人无趣企图找个乐子,总之我下载了这个游戏。不过,欢腾的雀跃被几k一秒地更新速度浇灭。幸而我那时得闲且耐得住性子。草草打完了一些剧情,便再无任何兴趣。
直到高考失利,忧郁而过度勤勉地度过大一上学期,至去年暑假起,我才算是真正开始玩warframe。我真的很感谢我身边的朋友们。在这样一个缺乏引导、难为新手的游戏里能够不厌其烦地带我从萌新一步步开始,讲解每一个UI的用法、介绍warframe wiki,warframe market等平台、介绍每一种模式的打法与技巧。现在想来,当时的我用着一把MK1-帕里斯,将corpus“脱帽致礼”的时候,仿佛找到了自己的“命中注定”一般;而那张破碎的简化,至今都在我的mod库中,我那时候仅仅因为它是金色的高兴了不久。
如果记忆的时间没有错乱的话,我回到warframe时正值yareli的任务。“她真的好可爱!”我对朋友们说,尽管他们打趣着“痛心疾首”这样过于主流的审美。在奥布山谷驭浪而行,起跳,翻转,凌空横越菌丛雪原,利刃似的火花与振奋人心的声响。我享受着这样简单的快乐。
我在warframe中第一次真正克服了“赛博社交恐惧症”。第一次交易,我与朋友们连着麦。只是一张5p的4Kmod,却在交易完成的那一瞬间让我兴奋许久;再后来,加入别人的车队或是自己拉人组队;再后来,能够平心静气地进入公开模式……
在游戏中,开图、造战甲与武器、研究它们的玩法(水经验?、推剧情、开遗物、打赏金是必不可少的。(这么看来warframe还是挺肝的)也是不知道从什么时候开始,这个游戏开始渐渐变得无趣起来。直到——我开始打平原boss了。
我看着B站推送的三傻视频,感叹着这些人将游戏玩成了艺术,优雅、流畅而沉静。于是我就开始幻想自己未来有一天亦如此的模样。可惜,幻想还没尽兴,生活又来了一记重创——我查出了甲状腺癌。唯一幸运地地方便是,它不是烈性癌症。
除夕夜的前两天,甲疝病区的倒数第二台手术。麻醉苏醒,不被允许睡着的我收到了朋友们问候。那时我无法发声,只是给他们发了句。“你们能直播warframe给我看吗?”于是,除夕,尽管在医院中度过,却也因为这荒唐的一句话显得没有那般清冷孤寂。
等到出院后,回到家中,我立刻投身进了“三傻”的大业。或许我确实是过于弱小,朋友们让我当着主教的位置,和我说只需要4技能卡准时机就好。但是直觉告诉我,这个游戏不应该是这样:他们兢兢业业,而我划水摸鱼,他们失误的时候我却无能为力。我打开B站与贴吧,观看各路大佬们的教学与分析。先是从奶妈做起,单人黑夜进入希图斯,熟悉各个气球的位置与第一轮气球大环线、反复练习卡夜灵的最佳位置与手法、练狙击枪、移植技能为弥补队友的失误。待到被动解绑得差不多了,开始转向盾位与关节位一起练。从一开始控制不好层数到后来逐渐利用卡层数等等机制做到最小失误;从一开始破盾慢而且拉胯到后来渐渐知晓提前盾、炸地炸甲大的操作,我也算是从一开始的一窍不通转变为稍微懂一些些三傻操作的人了。但是,练习的时间毕竟不久,直到改版前,我仅仅与朋友们打出15连,距18连还有很多细节需要处理。(然而改版后的三傻已经是随意15连了,令人感慨)
接着就是本次更新,除了新战甲难刷了些、专精改版后需要适应之外,其他对我并没有造成什么太大影响。我现在只希望能努力,早日打出第一个18连。
无论如何,我这短短的二十年中最糟糕的一段时间,都与我的朋友们、与warframe相伴着走过来了。愿友谊长存,也愿warframe能做出更多有新意的精彩内容,越来越好。
碎碎念了这么些,大家晚安。((如果有大佬能带着打三傻就更好了hhh
我已经无法回忆第一次下载warframe的原因了。或许是试图通过游戏与钦慕的人交朋友,或许只是学业顺遂地令人无趣企图找个乐子,总之我下载了这个游戏。不过,欢腾的雀跃被几k一秒地更新速度浇灭。幸而我那时得闲且耐得住性子。草草打完了一些剧情,便再无任何兴趣。
直到高考失利,忧郁而过度勤勉地度过大一上学期,至去年暑假起,我才算是真正开始玩warframe。我真的很感谢我身边的朋友们。在这样一个缺乏引导、难为新手的游戏里能够不厌其烦地带我从萌新一步步开始,讲解每一个UI的用法、介绍warframe wiki,warframe market等平台、介绍每一种模式的打法与技巧。现在想来,当时的我用着一把MK1-帕里斯,将corpus“脱帽致礼”的时候,仿佛找到了自己的“命中注定”一般;而那张破碎的简化,至今都在我的mod库中,我那时候仅仅因为它是金色的高兴了不久。
如果记忆的时间没有错乱的话,我回到warframe时正值yareli的任务。“她真的好可爱!”我对朋友们说,尽管他们打趣着“痛心疾首”这样过于主流的审美。在奥布山谷驭浪而行,起跳,翻转,凌空横越菌丛雪原,利刃似的火花与振奋人心的声响。我享受着这样简单的快乐。
我在warframe中第一次真正克服了“赛博社交恐惧症”。第一次交易,我与朋友们连着麦。只是一张5p的4Kmod,却在交易完成的那一瞬间让我兴奋许久;再后来,加入别人的车队或是自己拉人组队;再后来,能够平心静气地进入公开模式……
在游戏中,开图、造战甲与武器、研究它们的玩法(水经验?、推剧情、开遗物、打赏金是必不可少的。(这么看来warframe还是挺肝的)也是不知道从什么时候开始,这个游戏开始渐渐变得无趣起来。直到——我开始打平原boss了。
我看着B站推送的三傻视频,感叹着这些人将游戏玩成了艺术,优雅、流畅而沉静。于是我就开始幻想自己未来有一天亦如此的模样。可惜,幻想还没尽兴,生活又来了一记重创——我查出了甲状腺癌。唯一幸运地地方便是,它不是烈性癌症。
除夕夜的前两天,甲疝病区的倒数第二台手术。麻醉苏醒,不被允许睡着的我收到了朋友们问候。那时我无法发声,只是给他们发了句。“你们能直播warframe给我看吗?”于是,除夕,尽管在医院中度过,却也因为这荒唐的一句话显得没有那般清冷孤寂。
等到出院后,回到家中,我立刻投身进了“三傻”的大业。或许我确实是过于弱小,朋友们让我当着主教的位置,和我说只需要4技能卡准时机就好。但是直觉告诉我,这个游戏不应该是这样:他们兢兢业业,而我划水摸鱼,他们失误的时候我却无能为力。我打开B站与贴吧,观看各路大佬们的教学与分析。先是从奶妈做起,单人黑夜进入希图斯,熟悉各个气球的位置与第一轮气球大环线、反复练习卡夜灵的最佳位置与手法、练狙击枪、移植技能为弥补队友的失误。待到被动解绑得差不多了,开始转向盾位与关节位一起练。从一开始控制不好层数到后来逐渐利用卡层数等等机制做到最小失误;从一开始破盾慢而且拉胯到后来渐渐知晓提前盾、炸地炸甲大的操作,我也算是从一开始的一窍不通转变为稍微懂一些些三傻操作的人了。但是,练习的时间毕竟不久,直到改版前,我仅仅与朋友们打出15连,距18连还有很多细节需要处理。(然而改版后的三傻已经是随意15连了,令人感慨)
接着就是本次更新,除了新战甲难刷了些、专精改版后需要适应之外,其他对我并没有造成什么太大影响。我现在只希望能努力,早日打出第一个18连。
无论如何,我这短短的二十年中最糟糕的一段时间,都与我的朋友们、与warframe相伴着走过来了。愿友谊长存,也愿warframe能做出更多有新意的精彩内容,越来越好。
碎碎念了这么些,大家晚安。((如果有大佬能带着打三傻就更好了hhh