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三国志12战法性价比分析

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假设30攻击30防御10破坏1.5机动15武力15智的价值都是一才配,分析一下各个单体战法的性价比,不考虑持续时间。
首先猛攻60攻击20破坏正好四才配
攻防一体40攻40防15武15智多了10点攻防。
突破50攻15破15机动多了5攻击
老当弓35弓35防4破坏很亏,换成虎豹骑的话还行
伏兵挑衅全兵击回复动摇价值不好估计。算两点好了
强袭80攻击1.5机动全兵击赚了20攻击
伏兵神速30攻击1.5机动加伏兵亏了30攻击
单骑区50攻击30防御1.5机动亏10点
远射兵击70攻击加射程视野加全兵击赚10点攻击
刚勇100攻击20武力免控。赚40攻击5点武力
铁壁125防御10武力免控赚35防御10武力
神速猛射小号强袭不谈
千里行90攻击15武力15破坏加全兵击。赚15破坏
万人敌100攻击50防御15武力加全兵击赚2才配
铁壁突击100防御10武力加全兵击不亏不赚
云体风身15武力50战斗力1.5机动加免控。按百统虎豹骑计算50战斗力等于65攻击65防御加9破坏想到于5才配再加上15武力1.5机动加免控相当于9才配赚三才配如果弓兵的话可能赚两才配
1才配=30攻击=30防御=10破坏=1.5机动等于15武力等于15智力。话说你们觉得伏兵,挑衅,全兵击,免控值多少才配呢。话说怎么弄云体风身啊不好编辑。云体风身应该是单体战法中最全面的吧加攻防机动破坏武力并且免控。比单骑驱好多了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-09 10:48回复
    不考虑持续时间可还行?为什么老当益壮被称为性价比最高技能不就是因为其持续时间吗 一个1秒的技能和一个1分钟的技能 你选哪个


    IP属地:湖北3楼2022-05-10 10:29
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      思路很有意思,加上楼上的建议,再考虑持续时间就更好了。当然,复杂了很多。例如持续时间,和智力挂钩,还有个相关系数。例如万人敌就比较特殊:初始持续时间就很长,相关系数较小——照顾其持有者张飞、项籍的不算高的智力。


      IP属地:江西4楼2022-05-12 20:38
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        好帖


        来自手机贴吧6楼2022-11-13 16:26
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          好复杂。我就想简单点。单体buff都3点。全体buff或debuff都5点。挑衅1或2,虚掩3或4。神火、人吕6。其他AOE则5(可适当调高伤害系数或添加特殊效果,如动摇、减属性等)。全军索敌、全军速攻1或2点。伏兵1,伏兵神速3。美女连环3。


          IP属地:广东8楼2022-11-20 15:40
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            像马超,吕布,张飞,颜良这种,一个伏兵连暴击都打不出来就没了。


            IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-11-24 10:53
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              性价比很难计算。比如单挑的时候刚勇或铁壁的性价比极高,但群殴的时候肯定不如一个全防御强化。


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-28 21:02
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                打电脑的话单体技能其实很尴尬,远不如群体BUFF的技能,对战的话就完全不一样。


                IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-10-04 09:59
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