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如果你想做游戏策划,也需要从游戏测试做起,你们同意吗

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    如果把这句话当成一种的建议,而不是一种定论,这是一种很好的建议吗?最近正在找工作,刚毕业,想做游戏策划,不过感觉自己很欠缺,一些方面只是自己空想那样的强大,其实禁不住什么考验,于是想做游戏测试,相对简单点入手


IP属地:江苏1楼2010-05-29 17:17回复
    如果是我,我愿意,下了决心要做策划之后,怎样曲折的路都可以经历


    IP属地:江苏2楼2010-05-29 17:36
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      用编辑器做RPG地图,,你就不会空想了 ,特别推广后,,有了自己的 专区


      3楼2010-05-29 18:02
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        现在我没有一颗工作的身体,生活也太懒散了,想先“动想来”
        Cant丶be,你3个帖离不开War3地图编辑器,那个东西我用过,不过只是用来修改一些地图,自己做起来不容易,我现在也没什么想法,那种空想的强大是,认为一些工作自己能做好,但是没有去细想需要什么样的知识,什么样的能力,要克服什么样的困难


        IP属地:江苏4楼2010-05-29 18:17
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          你去用war3编辑器做一个马力奥,飞机游戏,,然后再说是修改地图,还是什么吧,,其实普通rpg里需要的大量触发都根本不是什么修改地图的工具,而是制作。


          5楼2010-05-30 12:52
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            另外,如果你能想明白,编辑器里的各项参数,属性,你考虑的东西一样会很齐全,
            象那些说到做图是依靠这个编辑器的强大的人,只不过是根本没弄明白rpg地图的制作原理就瞎掰的人罢了,也就是那种空想很强大的人。
            你说的需要什么样的知识,war3模型的制作是美术方面,构思rpg是策划方面,而把rpg做出来是程序方面,而这个程序是不需要知道什么机器语言的,但是却能让你很好的理解程序,让你成为一名好的策划。


            6楼2010-05-30 12:57
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              初入行的人 都会认为 游戏策划 是从游戏测试做起的。。。
              首先干过一段时间的游戏测试 确实算是一个经验但是不是绝对的。。。
              PS: 游戏测试的竞争比游戏策划的竞争激烈百倍, 多少宅男 宅女抢着那么1个游戏测试的名额。。。
                   你认为你在游戏测试中有什么优势呢?


              IP属地:广东7楼2010-06-02 12:05
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