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帝国4里面的羊回TC 慢慢走是出于啥考虑??

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不每次把侦察兵带回去, 它自己回去的话走路摇啊摇的堪比蜗牛, 这样设计是出于啥考虑?
想想帝国2里面开局还可以3羊探路, 那个经典操作再也没有了。


IP属地:上海1楼2022-05-24 14:16回复
    因为真正的羊并不能帮你探路


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2022-05-24 14:38
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      帝国2要这么干,帝国4就必须换着来,不然怎么叫创新、新游戏?照抄是没钱赏的。凡是被帝国2玩家认为是好机制的都应该推倒重新设计,才是新游戏


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-24 14:57
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        帝国2的一切设定都是正朔吗?帝国2用羊探路才是被玩家过度开发的不符合设计原意的操作吧?
        同理还有小围,赶鹿。如果是一款正常长期运营的游戏,这类不符合设计初衷的操作早会在游戏运营初期就被直接毙掉。帝国2也是因为长期没人管没人运营,这些玩家社区自我开发的技巧才被当作游戏内容的一部分被保留了下来


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2022-05-24 15:01
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          首先帝国2的羊移动速度比侦察兵慢,他跟不上侦察兵,你远距离的羊他回家其实也很慢悠悠
          其次帝国2的羊设计出来本就不是给你探路用的,那是后期玩家卷出来的操作
          再者帝国4的羊能全速跟上侦察兵你知足吧,要是换成2代的移动速度,你侦察兵得盯着羊,开图速度抓羊回家速度慢很多。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-05-24 15:21
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            我觉得这个改动非常好,而且你体会过那种侦察兵在对面tc附近抓到四五只慢悠悠回家的羊的快感吗


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-05-24 17:20
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              帝二之所以經典是因為它是當代的開創者,因為前無古人才算是經典,裡面的不少機制放在現代早已顯得過時。不必要要求現代遊戲事事朝帝二照抄看齊,那只是再成為一次帝二罷了。


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2022-05-24 17:31
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                帝国4才是符合现实情况吧?


                IP属地:广东8楼2022-05-24 17:56
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                  都没说到点子上,说到底帝国2除了幽灵湖等少数图基本上没有野羊,而帝国4基本上全是野羊


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-05-24 18:27
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                    是方便给对手抓羊


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-05-25 10:31
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                      可以啊,改成有没有侦查兵带都那么慢…


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2022-05-30 16:06
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