密室逃脱中的谜题大部分以数字、图形为主,分为逻辑类、图形观察类等,为了确保玩家的通关率,需要玩家通过思考和细心观察才能得以通关。谜题要根据剧情的发展来设定,要符合剧情的发展,不能让玩家觉得突兀或者跳戏,要不然影响玩家的体验感。再而谜题的设置应该从易到难,难度层层递增,起初为简单的谜题逐步过渡到难度大的谜题,这样设置容易把控玩家的通关时间,也有效的控制玩家在每个房间的停留时间,增加玩家的体验感和乐趣,除了谜题之外,密室当中的机关必不可少。在密室每个房间当中平均设置4-5机关,来增加玩家的互动和参与感。现在市面上的机关大大小小数不胜数,密室设计师需要对机关进行挑选,选择符合剧情发展的机关进行穿插,通过机关来进行剧情的发展,将机关要与场景相融合,不能出现违和感,否则影响玩家的代入感,还要依赖一些音效、灯光来烘染气氛,以更好的达到沉浸式的效果。