battletech吧 关注:826贴子:5,310

记录一下自己在roguetech的配装

只看楼主收藏回复



IP属地:湖北1楼2022-05-26 21:42回复
    快乐泥头车,步行能走6格,冲刺如图能冲328m,装400引擎,然后身上带三个+10%移动距离的装备,再配合加移动距离的特殊驾驶员,最终可以达到这个数值。作为一台100t的突击级,居然能跑出7闪,非常的恐怖
    身上主要带的近战和防御装备,被热武器打怕了所以特殊槽带了heat bank++。
    驾驶员熟练度足够以后近战伤害可以过400,命中率也很高,并有很高的概率爆头。




    IP属地:湖北2楼2022-05-26 22:32
    收起回复
      爆头机。rt里的爆头率似乎最高只能到11%左右。带了5根重激光,一根80,即使对方有20减伤也能靠64伤害爆头。5根的话爆头率还行吧,因为亲和力加op准度所以配合刺客驾驶员,开op可以加10左右命中,有时候可以放弃爆头去瞄其他地方。
      可以说是又准又很。
      缺点是死贵,身上的装备收集了很久很久。然后重激光600射程其实有点短,冲的太前的话有被集火的风险。


      IP属地:湖北3楼2022-05-26 22:43
      收起回复
        感觉近战还是有发掘空间。
        最近在开发高地人,装上足够的跳跃部件以后它的跳跃距离可以达到195m,它的亲和力可以极大减少dfa的自伤,并且我注意到dfa好像有两次命中判定,比起其他近战来讲也许更容易命中。
        dfa似乎是首先造成面板显示的两次伤害,然后像冲锋攻击一样,造成多次25伤害。
        考虑给高地人装备那些会击倒自己的重型武器,因为跳跃后我往往会开戒备,近战后也会开戒备,这样可以消除击倒的效果。


        IP属地:湖北4楼2022-05-26 22:53
        回复
          淦,rt更新了,更新内容较多并且不兼容旧存档
          我决定不不更新


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-05-28 02:22
          收起回复
            我超,新档把我的掠夺者6m砍掉了一个实弹槽


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-05-29 11:45
            回复
              这游戏越来越难了,今天更新氏族导弹弹药和普通的不通用了?还有好多机甲都出问题了。。。想从新开个慢慢玩了


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-05-30 00:15
              收起回复

                机体为投石机II
                输出方面mms30可以选择射30发或60发,射30发时,该武器无视2闪避并加1准度,射60发时,该武器无视1闪避但是-1准度。一轮可以射120发。一共带了600发穿透弹药和750发常规弹药。
                如果带穿透弹药,那么一轮可以造成最多240穿透伤害,对坦克的杀伤效率极高。对机甲的杀伤效率也很高,不过有的机甲似乎完全不吃穿透伤害,如果吃穿透伤害,虽然可以击杀对方但是大概率把对方身上的装备全打烂了。
                由于亲和力和装备,可以无视大量闪避,即使是面对高闪避的载具也能有很高的命中率。
                防御方面自带了很棒的AR14电子战设备以及变色龙护甲,ai对它的攻击欲望和命中率都不高。还带了ams mk2和800发cl弹药,能够有效保护自己和队友
                移动方面320引擎与supercharger让它拥有优秀的机动性。实战记得能跑出5闪避。
                实战感觉很不错。


                IP属地:湖北8楼2022-06-01 23:02
                收起回复
                  最近在考虑配更多的重型而不是突击级。
                  就如上图的投石机II,作为一个70t的重型也能配出480+的输出,同时其他各方面也都不错。
                  突击级虽然看起来吨位更多,但是大引擎的重量增加非常明显,而且突击级身上的槽位和其他任何吨位的机甲都是一样的。实际上配起来感觉碍手碍脚。
                  总之就觉得100吨性价比有点低。


                  IP属地:湖北9楼2022-06-01 23:12
                  收起回复

                    帝王蟹kgc-rsc
                    risc系列无论是武器还是机甲都贼强。
                    基本就是把默认装配的ppc去掉,把护甲拉满,上一堆bc
                    打满输出是240x2+320=800。rac5risc带了12+组弹药,mms40带了9+组弹药。实战命中率一般能有70以上。
                    缺点是,防空能力聊胜于无,然后弹药较少,跑的慢,开supercharger也就冲刺160m。因为格子和载重不够所以装了-50%结构值的减重结构,感觉可能因此经常被优先攻击。
                    也许可以把mms40降级成mms30,省出的重量可以把结构换成普通结构,再把void甲换成nss甲。
                    但是输出高,这个足够盖过其他所有缺点


                    IP属地:湖北10楼2022-06-03 21:39
                    收起回复

                      并不能飞行的玩具


                      IP属地:湖北11楼2022-06-04 18:25
                      回复
                        我有个想法不知可不可以,我能不能把存档传给大佬看看呀,帮我改改机甲不知道可不可以?真的很喜欢这游戏,奈何知识水平有限,翻译软件翻译过来有的也很难搞懂。。。


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-06-05 08:01
                        收起回复
                          在尝试打六红头任务,就算打的赢也很惨烈。
                          被暴揍了一晚上以后觉得自己的机甲和killteam的差距主要是防御能力不足。
                          对于一红头任务,光靠隐身甲就足够撑过ai的火力。但是到了6红头,ai多了一大堆难以迅速摧毁的机甲,导致我方机甲要长时间暴露在敌人火力下。
                          打算远程机甲全用ei驾驶舱+vr传感器+防御陀螺仪或拳击手陀螺仪+隐身甲,驾驶员最好找有cautious和jinxed的。
                          但是重新刷经验和亲和度有点麻烦,我想直接上修改器了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-06-12 13:38
                          收起回复


                            接近完全体的近战
                            拳击伤害过800,移动距离配合机师能常态185,开技能440。跑步能出10闪避。散热83,并且有heat bank防热武器。
                            接下来需要收集更多的自动修甲。


                            IP属地:湖北14楼2022-06-12 20:24
                            收起回复


                              也许是完全体的螃蟹。
                              配合机师冲刺能出8闪避,护甲还带了15减伤。同样携带了heatbank,并且有100以上的散热。
                              输出方面,4*75+320=620,够用。同时携带了燃烧弹药和穿透弹药,可以辅助控制和补刀。


                              IP属地:湖北15楼2022-06-12 20:27
                              收起回复