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今天才发现捕获怪物比打死怪物容易,捕获怪物只要把怪物打到瘸着走,然后下麻痹陷阱,麻到怪物后扔2个麻醉玉就捕获了。而要打死怪物,怪物濒死前一般会狂暴,攻高速快,自己又容易急于求成,反而容易出现失误前功尽弃。


IP属地:山东来自手机贴吧1楼2022-05-28 05:50回复
    捕获是要快些,但是有些材料貌似击杀获得的率更高,还有就是后面的古龙种,陷阱无效


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-05-28 09:58
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      不过有些怪不吃麻痹陷阱。所以要带个落穴陷阱哦。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-05-28 11:49
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        还有后面的古龙种是不吃陷阱的。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-05-28 11:49
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          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2022-05-28 17:50
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            有些是捕获好些,比如已经二猫了,怪瘸了,求稳不如直接捕了。或者角龙那种,打死剥取也剥不出什么好东西,濒死时还随便砍一刀就怒了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-05-28 19:23
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              节约时间


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-05-28 23:54
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                确实,我打那种大连续的会捕获一两个,怕时间不够(当然主要是因为我菜)


                来自Android客户端8楼2022-05-29 00:02
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                  大家说“捕获比猎杀容易”会不会也是制作人想通过游戏向大家传达的价值观:提倡活捉,反对猎杀。


                  IP属地:山东来自手机贴吧9楼2022-05-29 08:24
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                    肇山龙太美啦,如果它不破坏我的船,我都舍不得猎杀它


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-06-02 11:42
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                      活捉可以拿去研究或者丢训练所 而且拉回去有专业人员分解获得的材料自然也多些


                      IP属地:广东12楼2022-06-02 12:30
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                        那种把怪物尸体素材换成回复药G的,捕获就是纯亏,毛都没有,打死怪物还能挖几个回复药G


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-06-17 17:15
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