平心而论,mhy的这几个pv的原画都是非常好的,没啥缺点,特别是神里的,我感觉他们的场景是三渲二,包括一些花都画的很好看,反正原画看起来比游戏内角色画面好看的多。live2D效果yysy例如很多人在吹得转头抬头效果,可能emmmm我几年前初次想学ae的时候90度转头的教程都烂大街了,更别说轻微的抬头效果了
90度转头其实实现起来我个人觉得,并不是很困难,而且我观察了mhy的这几个pv这种大幅度转头基本都是切换图层+光影闪一下,其实水平跟普通市面上的没有太大区别,去b站搜一搜,很多vup都实现这种功能了,vup那种实时且无遮蔽的,实际上比pv更容易穿帮,更难做。包括胡桃的向后转头,我觉得emmm懂得原理之后没觉得很复杂,其实就只是纯纯靠ae去捏出来前后两帧,然后就能动起来了,再进行一些调优,比如中间再插入一帧或者多帧更灵动
神里的pv内容长度,我本来还以为中规中矩,但实际上前面几个内容更短,神里这个转身也只是切换图层,是靠棍子的拖影遮挡。
不是很清楚很多up的造神计划,造爹计划真是令人意义不明,可怜了那些小孩子,生在了不幸的时代。OP也只是受到这种吹得天花乱坠的视频+自己没有多少知识储备,导致的。所以说学习可能不一定用得上,但是学习很多东西,能让人轻松识破这种资本骗局
只能劝他们好好学习天天向上,如果真喜欢原神的live2D就去多学习,哪怕不实操就去了解一下真正的制作流程也好,别天天被这些up迷惑双眼了