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我设计了一个团,那支队伍最不利,什么战术才比较稳定。

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十五个轮回者,以一,二,三,四,五。分成五队的乱斗模式。条件,七天后抹杀分数最低的小队,然后按照排名给予奖励。
开局,每支队伍有(5-自己队伍人数的积分)X10的积分。
击杀敌对小队成员得1分,击杀敌对小队队长额外得1分,击杀敌对小队最后一名成员额外得3分。
每天会随机位置刷新出1只价值1-3分的怪物,怪物能力未知,击杀后可以得分。
城市中心有10x10区域,每天晚上0点,占领的队伍可以得到1分,但必须队长才能占领与夺取。
每位轮回者都有单独的任务,完成可以得到10分。
平如果让你选,会选那支队伍,采取什么战术。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-05-31 11:56回复