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【周氵】灵魂罗睺钝评,没什么好说的

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丑话说在前头,但凡是神超维都比神灵魂好几条街,除非神灵魂拉双魂了(但没有意义,本质还是EVP御用)
技能先摆出来。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-06-02 00:18回复
    这次换个顺序,钻装先讲。先放效果:
    天命王套装效果:
    2/4:特攻+500
    4/4: 免疫停止行动,上场触发【君子不息】,对方场上有灵魂时自身概率化解敌方攻击技能。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-06-02 00:19
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      evp战神来咯喜欢我秒杀灵魂吗,喜欢我魂死人死吗,喜欢我50抗性吗,喜欢我千万血条吗,喜欢我不受伤害吗evp估计比乌托邦第一ADC还要猛


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-06-02 00:20
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        每次攻击概率秒杀目标


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-02 00:21
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          一切先说,这玩意纯恶心人的钻装,概率化解,多少概率?99%还是1%?PVP首周99%,PVE永远1%,谁知道呢。
          标准免停+上场触发属性,但这属性技能除了单挑的时候有啥意义,就是非得拿来PVP恶心人


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-06-02 00:23
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            这技能真就无冕之天命王了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-06-02 00:25
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              提前让你体验一下无冕


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-06-02 00:31
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                然后老惯例的逐个分析技能。
                先是小招,天行健
                威力340,敌方全场连击2-4,每2次攻击吸1星。技能本身没啥意义,甚至吸星效果不如老【封印】,只能说为了触发被动而服务,相当于一回合至多触发4次被动固伤。固伤的部分待会讲被动再提。
                属性技能,君子不息
                离谱的星辉第三年的技能,每回合削弱敌方全场任意三项属性2级,提升自身任意三项属性2级,有灵魂自身保护属性敌方全场不能提升。
                拉属性差,可是有啥用啊,一没增伤二没属性差相关效果,为了凑PVP而凑PVP。
                两个小招本质都不太行除非你拉双魂又爆炸固伤上限


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-02 00:33
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                  灵魂枪神王罢了,异次元的化解一次星和非星都被改成枪神王概率了


                  IP属地:江苏11楼2022-06-02 00:36
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                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-06-02 00:36
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                      如果能做到pvp固伤能记录秒杀且拉魂不大砍的话多排无敌,mgy二代


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-06-02 00:39
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                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-06-02 00:41
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                          然后讲两个大招。
                          三星,万古纵横
                          1000威力超快出手全场2连击,使用次数越多威力越高(这东西我记得可以被清持续吧),出手后本回合免伤
                          有那么点用,又好像没什么用,主要作用是出手后免伤,配合小招吸星能比较稳定的打出来,PVE的话,配合超维羲和这类,可以一定程度避免被BOSS大招打死伤害的话,就那样了。PVP玩秒杀PVE打固伤,直伤是什么?
                          五星,苍天逆命。
                          威力3000超快出手,无效特效带锁星3回合。
                          效果比较强,配合小招能3回合循环,前提是这次别锁星了然后吸不了


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-06-02 00:44
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                            首周开局拉魂必定化解,之后拉魂概率一削各种被秒


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-06-02 00:53
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                              最后是两个被动
                              本体被动,大道唯我。
                              每回合1星,免秒每次攻击概率秒,每次攻击带罗睺式固伤,并回复固伤一半体力
                              罗睺被动传统格式多(或者说找回)两个东西,免秒和攻击概率秒杀。这秒杀概率多少我不知道,反正配合灵魂就恶心人来了。然后是附加固伤,这次罗睺的PVE强度全仰仗PVE固伤上限,10wfw,20w勉强,30w能看,40w过关,50w及格,60w优秀,70w小神,80w半神,90w准神,100w神
                              狩灵plus被动,每攻击6次概率秒杀敌方全场灵魂,你本体被动都概率秒杀了这里还概率秒杀,你搁这混沌起源是吧?
                              然后是拉魂,多一个50减伤,必然真抗。
                              神狩灵就这了,除非拉双魂,否则神系统就纯小丑,过段时间再出个圣神灵魂系统减伤75%,再之后至尊灵魂减伤87.5%,再再之后至尊无敌神圣王者传说灵魂系统减伤93.75%,完美


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2022-06-02 00:54
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