每场比赛允许对3个单位触发器调整
阿修应该会在第三天想出一套类似蜘蛛铅弹体系的泛用的初见杀触发方案?
或者是通过第二天的模拟战斗总结出其他队伍特点,分别制定针对性特殊触发方案?
应该前一种可能性大一点,毕竟后一种工作量太大
前一种可能,说不定是基于其他队伍模仿水上,用较少人进行战斗模拟,在第二天吃到了甜头,结果第三天单位增多思考时间被极限压缩,三云针对性设置触发方案
预测第三天能拿个8-3-0?
阿修应该会在第三天想出一套类似蜘蛛铅弹体系的泛用的初见杀触发方案?
或者是通过第二天的模拟战斗总结出其他队伍特点,分别制定针对性特殊触发方案?
应该前一种可能性大一点,毕竟后一种工作量太大
前一种可能,说不定是基于其他队伍模仿水上,用较少人进行战斗模拟,在第二天吃到了甜头,结果第三天单位增多思考时间被极限压缩,三云针对性设置触发方案
预测第三天能拿个8-3-0?