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【硬核攻略】Subverse 空战攻略(4.5改进版)

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说明:本版修正了多处4.1版本攻略不准确与有错漏的细节,增补了更加切实有效的内容。
Subverse的空战是典型的弹幕射击模式,作者不算这类游戏的发烧友,不过从小就接触“彩京”“雷电”之类游戏的关系,对这种风格还是比较熟悉的。尽管Subverse 2D化的空战游戏模式相对简单,但作者觉得作为H型game的系统之一,它还是做出了风格、做出了深度,能够使人在体验中获得不少的乐趣。下面把这些感受与心得与众网友分享下。另外,本文信息以4.5版本为依据。


IP属地:北京1楼2022-06-08 07:58回复
    一、系统特色
    1.战机主炮性能较差,作为射手的副驾驶(也就是情人们)的作用突出。你会发现,跟主流弹幕射击游相比,主角驾驶的“凤凰”战机听上去厉害的不得了,实际上常备激光炮威力跟射速其实都差得要命,子弹速度更是慢得气人,而且你还不能通过获得道具改变弹道效果与火力覆盖。
    不做好预判打提前量的话,你跟目标的相对位移稍快你就毛都打不倒了!举例,遇到像你自杀冲锋的情趣机器人“振动棒战机”,你打出去的子弹明明是能量粒子(子弹形状是neta小蝌蚪),但它的速度竟然还没敌机飞得快,没有射手特技救命你就等着挨炸吧。
    2.没有保命必杀技,但有无敌冲锋。按空格战机可以突进一小段距离,期间战机处于无敌状态,撞到低级小型敌机会直接摧毁它,不过穿越不了高级大型敌舰和小行星,撞到他们会变线乃至被挡住。无敌冲锋实际上跟射手特技消耗同一能量储备,战机左下方与右下方的能量槽则分别表示了“无敌冲锋”与“射手技能”的当前状态与充能进度。建议战斗中优先使用射手特技,被敌人围攻到万不得已时再用无敌冲锋突破弹幕封锁、逃出升天。
    3.战机多了个按左Shift开关的巡航模式,开启后凤凰不能开火,能量集中供应引擎以使战机获得不限时的加力,此时狂奔的战机可以甩开大多数敌舰与子弹。这种能力允许你的战机深陷劣势时冲出险境、暂避锋芒、择机再战。举例,敌舰实在太强,打得你护盾耗尽、血槽见底,那你干脆开巡航跑远或者钻进小行星密集带,让护盾与能量槽回复,同时寻找新的突破口。
    4.射手技能强力化、多样化。射手技能右键触发,不用蓄力,方便好用,战机右下方的能量槽表示着“射手技能”的当前状态与充能进度。战前你选择的情人不同,战机具备的射手技能也会不同,这些技能各有各的优劣。到4.5版本,情人们带来的射手特技如下:
    角色一,黛米(AI秘书):经验提升,黛米要操控“天国玛丽号”,她并不会直接参加战斗,但提升她的好感可以使出战的其他情人获得经验值的效率提升50%。如果战机处于系统默认的未配备射手的状态下,右键技能是一枚发射后可以右键引爆造成范围伤害的导弹,伤害足以秒杀敌方战斗机。
    角色二,莉莉(白发女博士):狙击光束,战机射出一道射程直达屏外的光束,给直线上的所有目标造成伤害,光束可以穿透敌舰、小行星,无视阻挡效果。
    优点:可秒杀战斗机级敌机,极远的射程可以使你避开混战中的很多威胁;耗能较低,可以连续射击多次,这在面对群敌时会很有用;子弹速度快,指哪儿打哪儿,伤害瞬间达成。
    缺点:伤害实在不够看,一旦敌舰甲厚血足就经常出现能量槽都打空了也干不掉一个目标的尴尬场面;技能指向性过强,由于弹道是一条细细的直线,打中才会有伤害,可惜战机总在高速机动规避弹幕,不要指望每次都打出最佳弹道来。
    角色三,基利(红色女海盗):霰弹轰击,战机向正前方打出一道霰弹弹幕,给扇形覆盖范围内的目标造成伤害。
    优点:距离越近威力越强,这道弹幕就好比是用喷子打出来的一把钢珠,每颗钢珠都单独计算伤害,多颗钢珠命中同一艘敌舰甚至能够秒杀它。而且这一招没有CD,你可以瞬间连喷两次,这可以给你带来很多秒杀敌舰的快感。
    缺点:射程太近,一寸短一寸险,凤凰毕竟只是架战斗机,不可能次次贴脸怼敌舰,然而距离稍远就很容易只喷到了个寂寞;能耗太高,大威力的代价就是当前版本最高的能耗,升级了战机减能耗的模块也只能满槽喷两次,在之后回复能量的时间内,凤凰相当于是在无射手技能、无无敌冲锋地裸奔;后座力太大,你没看错,用这一招战机要承受明显的后座力,一不小就会把你磕在后面的敌舰、小行星或者地图边缘上,紧要关头这可能导致很糟糕的后果。
    角色四,艾拉(长耳女精灵):能量箭矢,战机打出一组主动制导的能量箭矢,攻击前方自主锁定的目标。
    优点:最省心的射手技能,用光标瞄准可以提升锁定效果,情急之下不瞄准也能自主寻的。按一下是一对箭矢,按住右键可以连发一组,直到把能量槽打完。初始状态下,能量满点时可以连发八组十六支箭矢。因为箭矢很多,集中攻击一个目标时伤害也够看。
    缺点:子弹速度慢,看着箭矢飞得很快,其实还是比不过游戏中很多变态的敌机,连发速度还不是很快,肯定无法达成密不透风的拦截效果;火力易分散,敌人总是很多,箭矢也就难以集中打击,搞不好还会被小行星挡住。
    角色五,塔绒(绿瞳小猫娘):热情火球,战机打出一枚直线前进的大火球,在击中第一个目标时造成爆炸伤害,同时分裂成四道猫爪光束锁定攻击离炸点最近的目标。
    注意:塔绒发射一枚火球后有一定的充能时间,无法像基利那样连发。火球打到小行星只会被阻挡,你并不能靠小行星来引爆火球射出光束。
    优点:威力强大,重甲主力舰也顶多挨三发。运气够好的话,一发连炸带锁能击毁两艘克洛伊军的脆皮主力舰。
    缺点:命中率差,火球就好比一发RPG,直来直去不说子弹速度还不快,典型的打中才有伤害的一锤子买卖。严重依赖对提前量的预判,只适合用来打击被弹面积大的主力舰,对于灵活的目标只能靠运气,这招用不好会经常给敌舰侧舷完美描边;能耗太高,这一招的能耗并不比基利特技低,而且还不适合像基利那样清理大群敌机,用不好场面更尴尬。建议抓住时机突然逼近最佳目标给它贴脸来上一发,会大大提高命中率。
    角色六,索娃(萝莉小公主):偶像光环,以战机为中心施放环形能量爆破,伤害一定半径范围内的敌方单位。
    优点:360度无死角范围攻击,单体伤害值也够看,至少秒杀“振动棒战机”、拦截制导导弹是没有问题的,很适合用来在遭到群敌围攻时解围;伤害瞬间达成,效果立竿见影。
    缺点:耗能太高,能量满点也只能施放一次,之后就是漫长的“充能裸奔时间”;范围有限,由于伤害存在范围限制,想要对主力舰等关键目标造成伤害就必须冒险逼近,导致这成了一个攻强守弱的技能,建议借助地形、机动优势主动聚敌,再择机施放以实现综合效能最大化。
    5.危机四伏的战场。Subverse空战的战场处处隐藏着制作方的浓浓恶意,到处都是别的游戏没有的陷阱。战场的地图都是一个大圆,里面挤着了随机分布的小行星,一旦战机撞到小行星或者地图边缘的红色能量网格,就会像撞到敌机那样受到伤害,就算损失不大也会打断护盾回复与战机动作,你会发展情急之下这种意外带来的麻烦甚至比敌舰造成的都大。
    因此,不停的无脑大范围机动与跑到某处小行星带里蹲守都不是科学的打法,必须因地制宜、合理机动才能取胜。比如,敌方主力舰所剩无几时你可以躲在颗当作掩体的小行星后面跟它耗,而一大群敌机向你冲击时,你可以向狭窄的小行星间隙中撤退一段距离,待它们追进来之后一个技能扫清。


    IP属地:北京2楼2022-06-08 07:58
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      二、因敌制胜
      作者发现,想要赢得Subverse空战减少坠机反复的关键在于根据敌军选择射手、组织战术。到4.5版本Subverse太空中的敌军分为太空海盗、太空恶棍、情趣机器人、克洛伊军、帝国军五大派系,不同派别之间的差异突出,战术风格迥然不同,找出这些要点来对症下药,将极大有利于你运筹帷幄,决胜于战斗开始之前。
      你要明白,对空战而言,虽然场面看上去令人眼花缭乱、应接不暇,但其本质无非就是按一定编制组成的敌军舰队分几个批次围攻你罢了,找出这些敌舰的派别特色、火力构成、行为模式与核心战术,它们就好比是被看穿把戏的魔术师,压根不足稀奇了。
      在马头社绞尽脑汁的设定下,敌舰一般分为五个级别,从低到高依次是:战斗机级、护卫舰级、驱逐舰级、巡洋舰级、战列舰级,后三级普遍舰体更大、火力更强,我们可以统称为“主力舰”,你会发现每个派系的敌舰大致都是按这个模式设置的。
      马头社做的空战看上去花里胡哨,各级敌舰配合严密、气势汹汹,其实其空战战术并不复杂,即“牵制、压制外加杀手锏”。举例说明:如果一个批次的敌袭以架次很多的战斗机做开场,那它们十有八九就是来牵制你的,灵活频繁的围攻侵扰会消耗你的护盾与特技能量,还容易让你分散注意力,如此等到主力舰上场时你更容易陷入被动。
      之后你会发现面对群敌时虽然弹幕密密麻麻,但并不是每种子弹都对你的性命充满威胁,比如扇形慢速弹、多重粒子束。还有那些滚来滚去的圆形空雷与等离子球。这不奇怪,因为它们本来起的就是压制你的作用,在它们的弹幕压制、火力交叉之下,你的走位会越来越困难,行动会越来越容易出错。
      然后,就到敌军的杀手锏发挥作用的时候了,敌方派系的杀手锏未必是什么大张旗鼓、轰轰烈烈的进攻手段,但一定是让你在特定关头之下最容易马失前蹄、一命呜呼的致命打击。比如情趣机器人的“振动棒围攻”、帝国军巡洋舰的“虚空相位炮”、女猎手座机发射的“能量涡旋”。
      下面我们来看看这些敌方派系到底想怎么弄死你,而你又该怎么弄死它们。
      派系一 太空海盗
      派系标志:4.5版后,玩家终于可以通过观察星体探索界面的纹章来预判将要遭遇的敌军派系了,应该运用这一点提前选择最佳出战情人,做好战斗准备。太空海盗的纹章中心有个骷髅。
      简介:它就是主线任务第一个BOSS龅牙提利人提博尔德以及海盗女王基利所属的派系,他们原本是就杀人不眨眼的星际强盗,现在除了“抢钱抢粮抢女人”还要抢劫你。开场CG里男主一直在猎杀的其实就是这些人。
      推荐出战情人:塔绒、基利。
      因为主力舰普遍血足炮猛,海盗曾是个莉莉打不动,艾拉打不完,基利打得动但又不宜接近驱逐舰的尴尬对手。有了猫娘之后就好多了,海盗的战斗机群施加的压力不大,遇见主力舰气势汹汹地扎堆向你冲来,扔出两轮打击的火球招呼它们就是了。
      塔绒入队之前可以选择基利,“两轮霰弹解决问题”也适合不少海盗战舰,但注意遇见驱逐舰等强势敌舰时要进退有度,抓住它们的火力间隙果断突击。
      战术特色:“先一拍子再一锤子”。
      海盗战斗机分为两级,轻型战斗机之上还有个武德更充沛一点儿的重型战斗机。它们是标准的牵制力量,进场数量特别多,飞行路线很诡异,而且机体非常小不易命中。好在子弹打你并不痛,只要别被集火就无大碍,可以择机清理而不是非先打不可。
      海盗护卫舰(舰体是个H型的那家伙)实力不算很强,但要注意它频繁发射的一对制导导弹,不及时摧毁的话会变成红色以更快地速度冲向你。它的使命就是耗你的血,而且它会很执着地这么做。
      海盗驱逐舰(舰体是个粗短矩形的那家伙))很有特色,专注于用舰首的两门自动霰弹炮抵近压着你打,它拥有各派驱逐舰中最强劲的火力,能一轮就打得你盾碎血残,两舰包夹你可以直接把你凌空打爆,危急时必须暂时撤退以避其锋芒,硬拼是行不通的。好在它一轮射击后的间歇时间比较长,抓住这个机会报复它吧!
      海盗的主力舰都擅长火力压制的同时使用杀手锏,面对它们时切忌慌乱,一定要看清到底在对阵几艘主力舰,它们分别在用什么招数压制你,能躲避火网就躲开,一旦躲不开就果断用无敌冲锋出去。这时不要高兴得太早,你刚冲出它们那“一拍子”,要你命的那“一锤子”就该来了,打得就是从“苍蝇拍子”的网眼中钻出来的你。举例,对于海盗巡洋舰(舰体是梯形的那家伙)来说,锁定空域的防空弹幕就是它的拍子,直射热熔弹就是它的锤子;对于海盗战列舰(烤肠状的那家伙)来说,球形空雷就是它的拍子,激光驾束制导炮弹就是它的锤子。不过它们“先一拍子再一锤子”之后会有个攻击间歇,而这就是你大胆出击的时机了。你要先针对敌舰攻击做出相应的规避机动,然后抓住间歇大力输出,同时小心多艘敌舰互相掩护,选择最佳目标先行集火击沉。
      派系二 太空恶棍
      派系标志:太空恶棍的纹章中心是个齿轮。
      简介:说白了,太空恶棍就是多个外星种族的佣兵组成的雇佣军,只要有钱赚,什么脏活他们都会接。其实吧,如果你当初没从艾拉尔克参议员手里接下Subverse这个“大单”的话,你也只能算是个“搂着AI主机跑单帮”的太阳族太空恶棍。
      推荐出战情人:塔绒、基利。
      恶棍战舰弹道很直、射界不宽,这就逼着不少敌舰会抢占正对你位置的射击阵位,你利用这一点边打边退的话,它们就往往会扎堆往你正前方撞,而这就是塔绒的火球大显身手的时候了,在战术后退中扔出你的致命一击吧。
      塔绒入队前也可以选择基利,基利的射手特技专门针对近距拼杀,恶棍的舰体强度很一般,没有什么问题是她喷一轮霰弹解决不的,如果有,那就两轮。只要你艺高人胆大,拿海盗女王清恶棍也有很高的效率。
      战术特色:“我是直的!”。
      恶棍射出的子弹很有特点,多数都是《星球大战》那样的短能量束,不光弹道很直,初始射界也不宽。这种子弹刚出膛时贴在一起,而后才会逐渐发散,所以初期覆盖范围很窄,比较容易躲过,在射程的中远段则会形成相当密集的弹幕,这时就不那么容易规避了。多艘敌舰一旦形成交叉火力就会对你很有威胁,因此谁要是在它们射程中远段对射那简直就是找死。你会发现恶棍的火网会越来越密、花样会越来越多,而且他们并不缺乏电磁导弹、球形滚雷之类路线诡异的杀手锏,如此硬拼下去早晚要吃亏。
      那你干脆别给它们拉开距离编织火网的机会,空战每个阶段初期就出动贴上去,不等它们开火先秒杀它们,勇敢地以横向机动、无敌冲锋、霰弹轰击与敌舰进行近距缠斗,恶棍射速不算特别快,这种时候反而拿你没有太好的办法。
      而如果敌舰实在太多,你就冲出包围,面向他们边打边退,消耗他们的力量,一旦抓出他们的火力间隙就上去狠狠地一下一块肉来。恶棍的来袭波次中敌舰数量并不是特别多,如此打下去胜利的一定是你。
      恶棍的战斗机与驱逐舰专注于射击大把“短能量术”。护卫舰与巡洋舰则擅长满屏滚雷,把你当保龄球瓶打。战列舰在以上花招基础之上还会瞬间从舰体两侧射出六道脉冲光束防止你侧袭,应该注意。
      派系三 情趣机器人
      派系标志:纹章是个诡异的复合性别标记。
      简介:情趣机器人的起源不明,但很可能是帝国阴谋与AI不堪受辱、忍无可忍、奋而暴走这种事情的共同产物。这些玩意儿并没有有机生命,也不想像黛米那样探索人性的真谛,它们所追求的就只有干翻一切、感染一切,以向自己的创造者复仇。
      推荐出战情人:艾拉、莉莉。
      直到目前版本,情趣机器人派系都霸占着最高玩家翻车率对手的宝座,而最大的原因就是它们“振动棒战机”机群的自爆式群攻。经常是玩家还没反应过来,凤凰就被从四面八方接踵而至的敌机炸了个措手不及。
      而艾拉入队后,玩家再遭遇它们时就可以松一口气了,一组能量箭矢就能够拦截一架“振动棒”,八组基本可以应付所有情况。驾驭艾拉拦截“振动棒”的至高境界就是凭借观察每波次前的敌机来向、零散的来袭子弹来凭自觉预判“振动棒”逼近的大致方向,在看到它们之前就向着这些方向依次击发能量箭矢,破群敌于未见,这样可以有效避免短时间内遭受难以承受的“振动棒围攻”。
      艾拉入队前,想单靠主炮拦截这些小混蛋肯定是不够的,而莉莉的狙击光束简直就是为了拦截它们而生的,射程够远、无限穿透、一击必杀、射速够快、能耗够低,建议边打边退,勾引待这些小混蛋在追你时排成一条直线,再来个一键清零。
      战术特色:“一切为了战机”。
      其他派系的输出主力都是主力舰,而情趣机器人似乎不走寻常路,它们的主力舰反而像是拿来压制你的,大批自爆型的“振动棒战机”才是它们的杀手锏。这些明晃晃的恶毒凶器就像被捅了母巢蚂蜂一样,扎堆冲向你,而且都不用碰到你,抵近引爆就行,就算你近距打爆它也会出高伤,连续爆炸的伤害甚至能瞬间秒杀你。
      阵情趣机器人时切忌让凤凰紧贴屏幕边缘无脑机动,如此前方突然出现的战机群会让你措手不及,你还没做出反应就会被接踵而至的自杀袭击炸个粉碎。一定要把自己放在屏幕中部做机动,上下左右都留出充分的反应空间,一旦见到这些醒目的“闪光烤肠”必须优先清理,除非你想频繁体验振动棒爆炸的酸爽。
      其他的诸如“文胸护卫舰”“馒头驱逐舰”“鲍鱼巡洋舰”“大公鸡战列舰”之类的恶搞性存在,相对于其他派系的那些怪物们威胁反倒不是那么大了……
      派系四 克洛伊军
      派系标志:纹章中有个倒挂的月牙。
      简介:克洛伊人就是一群宇宙中最为心高气傲的碧池与基佬,每天除了鄙视伤害他人,就是互相嫉妒拆台,而唯一的业余爱好则是孤芳自赏的时尚血拼。我不知道你们怎么想,反正让我遇到这么个自负又刻薄的异性,就算她或他好看到天上去,我也提不起一丝一毫的兴趣。
      推荐出战情人:艾拉、莉莉。
      要问怎么对付一个自负、刻薄、多事又爱剁手的碧池,当然是找来另一个比她更凶的碧池了。你会发现跟克洛伊军打空战就像跟碧池谈恋爱一样费神又吃亏,而让艾拉坐在你身后,用他们得意的技能对付他们自己情况就好多了。
      克洛伊军常见的威胁就是那些矩形弹幕的战斗机,艾拉杀起这些同胞来简直是砍瓜切菜,就算敌机一次来一队,她一组箭矢打出基本也剩不下什么了。克洛伊战舰血量很差,攻击时靠艾拉的技能集火也完全够了。
      如果想让莉莉出击,也是适宜的,狙击光束秒杀克洛伊战斗机,弹道巧妙的话一箭双雕也可以实现,技能伤害再差打击克洛伊敌舰也够看。
      战术特色:“你,什么都不如我!”。
      克洛伊战舰除了颜值比较高之外,还具有血量惨不忍睹,武器射速快、机动性极强、弹道诡异飘忽不定、直射火力跟制导武器搭配配置平衡的特点。他们这么设计星舰显然是为了告诉包括你在内的所有其他普罗迪吉姆生物:“你,什么都不如我,尤其是星舰!”
      坦而言之,克洛伊人哪个级别的星舰都不好对付:
      战斗机(就是CG兰德沃那种蝶形座机)又大又脆,但是会各族战斗机中最强的四重射击,几架齐射很难规避。
      护卫舰(“凸”字形的那个怪东西)打出的防空炮弹会半路突然变线,让人莫名其妙地中弹。
      驱逐舰(三角形那个家伙)就有三道全屏射线巡洋舰不光会编织防空火力网,还会制导能量弹齐射。
      巡洋舰(前甲板分左右两段的那奇葩)会拉出标志性的全屏毁灭光线,刚入场的巡航模式下是三道,之后分开前甲板进入战斗模式后则是四道,两艘就可以拉出光束网收割你,三艘直接逼得你无处躲藏。
      战列舰(前甲板分左中右三段那个更大的奇葩)反倒没那么都花招了,就是防空火力网加威力强大的制导能量弹。
      对于这种表面自高自大,实则一点不懂自尊自爱的家伙,靠硬实力去碾压就是最好的选择。为了让担任杀手锏的战斗机火力更强,克洛伊人把它造得更大,于是成了各派系最容易击毁的战斗机,优先干掉它们就是了。为了让星舰机动性能出类拔萃,同时造型美得闪瞎人眼,他们的星舰设计得过于轻便华丽,于是荣膺目前版本星舰强度排名垫底者的桂冠。
      虽然她们火力很强,但如果你够硬够猛,她们还来不及施展浑身解数就被你的凌厉攻势瓦解了。举例,虽然你开的是架战斗机,但你甚至能靠艾拉一轮特技打击就击毁一艘跑来跟你对峙的克洛伊战列舰,就更不用提基利与塔绒了……


      IP属地:北京3楼2022-06-08 08:01
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        跪求最新版本汉化,3大妈是老版本汉化吧?谁有最新版的?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-08 08:38
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          支持\(^▽^)/!


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-06-08 08:39
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            抢占二楼


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-06-08 08:39
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              快更


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-08 08:44
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                度娘脑抽了,我正经到不能再正经的帖子她也要抽楼,而且还不告诉你她到底抽在哪里——作者本人就有编辑职业背景。
                绞尽脑汁斗争了一早上都没用,只好改变途径了,请耐心稍等。


                IP属地:北京8楼2022-06-08 08:56
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                  cy


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-06-08 08:57
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                    IP属地:北京10楼2022-06-08 08:59
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                      歼灭它。战列舰凶是凶,在没有帮手的情况下仍旧容易被人风筝,那就尽可能消灭其他敌舰后再来专门对付它。
                      最后,对阵帝国军时就不要过于挑拣目标了,打哪个方便就先打哪个,只要能集中你的火力,无论先干掉哪个都能有效削弱帝国军的攻势,而耐心地一个个消耗掉敌军星舰,就是击败看似强大的帝国军舰队的正确打法。
                      三、特别篇:”女猎手”BOSS攻略
                      女猎手(Huntress)是Subverse中第一个跟你进行战斗机决斗的Boss,这场战斗将在第二幕的开端——男主帮基利找到“格纳戈斯的宝藏”之后爆发。要战胜她有一定的难度,这个角色从个性到Boss战攻略都非常值得一说。
                      一、角色介绍
                      剧情对话告诉你了,女猎手是普罗迪吉姆首屈一指的赏金猎人,受布莱斯将军的委托来抓捕莉莉博士,如果有谁胆敢挡路那就格杀勿论。有趣的是,这位妹子虽然身材火辣但其实是个头足纲的软体动物,简单的说,她就是个跟“乌贼娘”差不多的“章鱼妹”。
                      战斗中你经常会突然就找不到她的战机了,这时她并不是消失了,而是躲到战机特殊的反侦测屏蔽场中去了,这显然是在neta乌贼喷出墨汁的技能。按照她母星部族的传统,谁能击败她谁就是她的主人,由此可见只要将来你能把她打到口服心服,她就会彻底臣服于你的实(yin)力(wei)之下。
                      二、流程攻略
                      首先要注意,这是一场相对漫长与反复的战斗,确保自己状态良好再坐下来面对吧,被打断的话就算没挂节奏也容易被严重打乱。男主本想耍个花招,假称用凤凰载莉莉出来交货,实则是想在找到女猎手后给她来个突然袭击,可惜没耍到女猎手,反而让女猎手把自己耍了,而自作聪明的后果就是他一个情人都没带,少了射手技能,你就只能靠你那性能一般的主炮、很少用到的战机导弹和还算给力的无敌冲锋来对付她了。
                      这样也好,靠其他姑娘帮忙摁倒新的姑娘不算真本事,靠自己的力量征服新的姑娘才是真男人!同女猎手的战斗分为四个阶段,在各个阶段她会用不同的模式折磨你。女猎手座机四个阶段共用一条血槽,打空即判失败。同常规空战一样,每阶段她对你的攻击都是分波次进行的,一个波次开始之前她会先用制导导弹攻击你一轮,应该依据这个战术动作做出判断。
                      阶段一 来呀,渣男!
                      此时的女猎手本质上就是个拥有恶棍系主力舰火力的战斗机而已,不用怕她打着打着突然消失,你观察她消失后出现的紫雾也能估计出她的大体走位,及时规避就不至于动不动突然遇贴脸“惊喜”。该阶段她的子弹杀伤力并不很强,弹幕模式也不复杂,用心规避很快就耗过去了。
                      阶段二 天女散花
                      女猎手在原有攻击模式之外发射出一个自动运动的能量球体,球体自身有杀伤力还会呈螺旋形全屏施放分弹头,落花般密集的弹雨会让男主无从规避,更别说女猎手还会从中偷袭了。
                      此时一定不要惊慌,要学会“眼观六路”,一方面寻找弹雨空隙规避,另一方面时刻留意女猎手的来向,有选择地规避弹雨和她打你的子弹。不妨一旦抓到她经过你面前的时机就右键给她一发导弹,一定能一下把她打跑。同时注意节约能量,弹雨实在太密了就冲锋出来。
                      阶段三 死亡涡旋
                      女猎手在之前攻击模式之外还会施放出能量涡旋,这些由AI导引的能量涡旋会自主向你逼近,一旦接触就会持续造成剧烈伤害。此类能量涡旋会依次增加到三个,向男主战机多重施压。
                      很多人都栽在这个阶段里了,其实要对付这一招没那么难,关键是一定要选择好整体机动路线,你不能为了躲避各种威胁满屏乱窜,那样三个能量涡旋从不同的角度包围你时,你就成了她章鱼触手中间的猎物了。你应该做的是反客为主掌握主动,牵着那些球体的鼻子走。既然球体的AI倾向就是追着逼近你,而它们速度并不快,那你就拉着它们往空旷的地方跑,还要避免被多面包围。
                      因此最佳的选择就跑到战场边缘拉着它们顺时针或者逆时针围绕地图边缘区域大圈,同时要记住规避攻击时尽量别走回头路,不然一头撞在后面追来的能量涡旋上就不好了。只要涡旋和弹雨罩不住你,女猎手刚才那几下子就很难要你的命。如此耐心地周旋下去,只要逼近女猎手机就给她一轮输出,到最后胜利者一定是你。
                      阶段四 十重幻影
                      耗过了看似惊险的上一阶段,女猎手会生气地向你齐射几大波制导导弹,之后她就开始亮出看家本领了。女猎手不再施放能量涡旋,而是每个波次都采用3D镜像打印技术制造多个幻影,排成环形一同围攻你,同时发射密集开花弹,让你想打打不到,想逃无处逃,只能被她耗死。
                      此时要首先看清,众多幻影中只有一个是真身,除了用主炮射击它们外,你也可以尝试通过观察谁在射击你判断。
                      这就要求你眼疾手快,一方面要沉着闪避她发射的开花弹,同时要尽快通过预判把这批目标中该扫射的都挨个扫一遍。观察子弹命中后的目标反应可以判断真假,打到幻影的话会毫无反应,打到真身的话敌机会闪烁起红色的能量闪电。
                      此时就要坚决追击集火真身,挨不了几下女猎手就会惊恐地施放紫雾遁逃,然后再发动下一波次幻影攻击。了解她的攻击模式后你如此跟她反复周旋。对于“谁是碧池,谁是爷们”这种问题的答案,就是在这种激烈较量中的找出来的!
                      尾声
                      绿色血条全被打空的话,女猎手就暂且放弃悬赏目标败逃了。从“杀手APP”上接受任务的女猎手,因为发现任务难度太大回去要求赏金加倍,又差点跟脾气火爆、不肯让步的布莱斯掐起来——榜首赏金猎手也怕差评掉星。连国外游戏都开始展现电商潮流了……好吧,杭州马先生,你的确影响到了世界。
                      章鱼可是种格外聪明与凶残的生物。可以想象,你还要再费不少事儿才能征服女猎手,不过这正因如此最后的收获才会更令你有成就感与满足感,这条剧情线路的设置的确具有别样的风采。
                      (4.5版本攻略到此结束,如果版本更新,攻略也会更新,敬请期待)


                      IP属地:北京12楼2022-06-08 09:07
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                        cy


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-06-08 09:16
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                          Gog的没更新,是不是忘记了gog这个平台?


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-06-08 09:20
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                            建议加精


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-06-08 15:43
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                              这是真正意义上的boss战,章鱼妹比那个机械基佬强多了


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-06-09 06:04
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